Événement

La réduction de la marine Country Adjectivee

flavor_fra.530in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:15985
La réduction de la marine … e

Bien que la Country ait maintenu une marine considérable pour rivaliser avec les puissances navales, ces dernières décennies, celle-ci est devenue un point faible de notre armée. Voyant la marine comme un point vulnérable de la Country, avec peu de possibilités d'amélioration, Target Character a proposé que les futures dépenses consacrées à la marine soient réduites au profit de la réallocation des fonds vers un projet commercial, suggérant même que les projets en cours liés aux affaires navales puissent être redirigés pour se concentrer sur le commerce maritime.

Bien que les commentaires de Target Character Last Name aient suscité de une certaine opposition, réallouer des fonds loin de la marine pourrait également permettre à la Country de se concentrer davantage sur ses armées terrestres.

RequiertFrancePaysdynamic historical event.tagMinistère de FleuryModificateur statiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:15985

15986hide_portraits = yes
15987type = country_event
15988fire_only_once = yes
15989title = flavor_fra.530.title La réduction de la marine Country Adjectivee
15990desc = flavor_fra.530.desc Bien que la Country ait maintenu une marine considérable pour rivaliser avec les puissances navales, ces dernières décennies, celle-ci est devenue un point faible de notre armée. Voyant la marine comme un point vulnérable de la Country, avec peu de possibilités d'amélioration, Target Character a proposé que les futures dépenses consacrées à la marine soient réduites au profit de la réallocation des fonds vers un projet commercial, suggérant même que les projets en cours liés aux affaires navales puissent être redirigés pour se concentrer sur le commerce maritime.

Bien que les commentaires de Target Character Last Name aient suscité de une certaine opposition, réallouer des fonds loin de la marine pourrait également permettre à la Country de se concentrer davantage sur ses armées terrestres.
15991outcome = neutral
15992image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
15993dynamic_historical_event = {
15994tag = FRA
15995from = 1725.1.1
15996to = 1750.1.1
15997monthly_chance = 10
}
16000trigger = {
16001has_ruler = yes
16002navy_size_percentage >= 0.5
16003any_rival ?= {
16004navy_size >= root.navy_size
}
16006character:andre_hercule_fleury ?= {
16007is_alive = yes
}
16009has_country_modifier = fra_fleury_ministry
}
16012illustration_tags = {
1601310 = regular
1601410 = exterior
}
16017immediate = {
16018ruler ?= {
16019save_scope_as = fra_ruler
}
16021character:andre_hercule_fleury ?= {
16022save_scope_as = target_character
}
}

Options

ATarget Character Last Name a raison, réduisons les fonds de la marine !
16028historical_option = yes
16029change_societal_value = {
16029type = land_vs_naval
}
16030add_country_modifier = {
16030years = 10
16030mode = add
}
16031ai_chance = {
16032factor = 0.6
}
BRejetons l'idée de Target Character Last Name, développons plutôt la marine.
16038change_societal_value = {
16038type = land_vs_naval
}
16039add_country_modifier = {
16039modifier = fra_maintain_the_navy
16039years = 10
16039mode = add
}
16040ai_chance = {
16041factor = 0.4
}
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