Événement

Réfréner la population Chiite

flavor_dlh.32in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2803
Réfréner la population Chiite

Bien que Country tente d'être aussi tolérant que possible, les Chiites au sein de notre Flavor Rank ont provoqué un grand trouble. Ne recevant pas l'acceptation de la population, ils ne respectent pas la plupart des lois. Nous devrions prendre des mesures à ce sujet.

RequiertDelhiPaysdynamic historical event.tagChiismeReligionoption 1, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2803

2804type = country_event
2805title = flavor_dlh.32.title Réfréner la population Chiite
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2807outcome = neutral
2809illustration_tags = {
281010 = exterior
281110 = regular
}
2814dynamic_historical_event = {
2815tag = DLH
2816from = 1350.1.1
2817to = 1400.1.1
2818monthly_chance = 2
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2821fire_only_once = yes
2823immediate = {
}
2827trigger = {
2828religion != religion:shia
2829religion_percentage_in_country(religion:shia) > 0
2830root.religion = {
2831religious_view = {
2832target = religion:shia
2833value < neutral
}
}
}

Options

ADemandons leur conversion.
2841custom_tooltip = {
2842text = dlh_15_percent_of_shia_pops_convert_to_root_religion_tt 15 % de nos Groupes sociaux Chiismes se convertissent à l'Religion mais perdront pop satisfaction extreme penalty de Satisfaction de la population.
2843every_owned_location = {
2844limit = {
2845any_pop = {
2846religion = religion:shia
}
}
2849every_pop = {
2850limit = {
2851owner = root
2852religion = religion:shia
}
2854split_pop = {
2855fraction = 0.15
2856religion = root.religion
}
2858add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
2863add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BNul besoin de causer de nouveaux conflits internes.
2869add_estate_satisfaction = {
}
2874add_stability = stability_mild_bonus (7)
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