Événement

L'ordre de Sainte-Claire demande de l'aide

flavor_dan.3in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:216
L'ordre de Sainte-Claire demande de l'aide

Si l'ordre des Clarisses est présent au Country depuis un certain temps, il connaît des difficultés à subvenir à ses besoins. En tant que Flavor Rank Catholique, il serait bon que nous leur venions en aide en finançant un nouveau Monastère à proximité de nos possessions de Copenhague.

RequiertMonastèreBâtimentoption 1DanemarkPaysdynamic historical event.tagNoblesClasse socialeoption 2CatholicismeReligiontrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:216

217type = country_event
218title = flavor_dan.3.title L'ordre de Sainte-Claire demande de l'aide
219desc = flavor_dan.3.desc Si l'ordre des Clarisses est présent au Country depuis un certain temps, il connaît des difficultés à subvenir à ses besoins. En tant que Flavor Rank Catholique, il serait bon que nous leur venions en aide en finançant un nouveau Monastère à proximité de nos possessions de Copenhague.
220outcome = neutral
222fire_only_once = yes
223dynamic_historical_event = {
224tag = DAN
225from = 1480.1.1
226to = 1500.1.1
227monthly_chance = 4
}
230illustration_tags = {
23110 = regular
23210 = exterior
}
235immediate = {
}
239trigger = {
240religion = religion:catholic
241owns = location:kobenhavn
}

Options

AFinançons-les.
246if = {
247limit = {
248NOT = {
249location:kobenhavn = {
249has_building = building_type:monastery
}
}
}
252location:kobenhavn = {
253construct_building = {
254building_type = building_type:monastery
255cost_multiplier = 0.1
256cost_multiplier_reason = "clergy_cheap_sponsorship"
}
}
}
260else = {
261location:kobenhavn = {
262add_location_modifier = {
263modifier = monasteries_blooming
264years = 10
265mode = add_and_extend
}
}
}
269add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
BNous n'avons que faire de quémandeurs à Copenhague.
273location:kobenhavn = {
274every_pop = {
275limit = {
276owner = root
277pop_type = pop_type:nobles
}
279add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
281change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
283add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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