Événement

Le grand incendie de Copenhague

flavor_dan.10in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:608

Lors d'une distribution de bougies, un incendie s'est déclaré dans le quartier ouest de Copenhague avant de se propager rapidement à l'ensemble de la ville. Bien que les dégâts exacts ne soient pas encore connus, la majeure partie de la ville est détruite. Une grande partie de la population s'est retrouvée sans abri, et le nombre de victimes est important.

Alors que la population est s'affaire à déblayer les décombres et les cendres, nous allons devoir planifier l'avenir de Copenhague. Nous pouvons saisir cette opportunité de reconstruire une ville encore plus belle qu'avant, mais cela coûterait une grande somme d'or.

RequiertDanemarkPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:608

609type = country_event
610title = flavor_dan.10.title Le grand incendie de Copenhague
611desc = flavor_dan.10.desc Lors d'une distribution de bougies, un incendie s'est déclaré dans le quartier ouest de Copenhague avant de se propager rapidement à l'ensemble de la ville. Bien que les dégâts exacts ne soient pas encore connus, la majeure partie de la ville est détruite. Une grande partie de la population s'est retrouvée sans abri, et le nombre de victimes est important.

Alors que la population est s'affaire à déblayer les décombres et les cendres, nous allons devoir planifier l'avenir de Copenhague. Nous pouvons saisir cette opportunité de reconstruire une ville encore plus belle qu'avant, mais cela coûterait une grande somme d'or.
612outcome = neutral
615fire_only_once = yes
616dynamic_historical_event = {
617tag = DAN
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630owns = location:kobenhavn
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Options

AChoisissons le plan le plus ambitieux !
635historical_option = yes
636custom_tooltip = flavor_dan.10.a.tt Target Location perdra de la Prospérité ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par le feu.
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657location = {
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}
}
}
661scale = -2
}
BFaisons ce qui est nécessaire !
666custom_tooltip = flavor_dan.10.b.tt Target Location perdra de la Prospérité, du Développement ainsi que des Groupes sociaux, et certains Bâtiments seront détruits par le feu.
667hidden_effect = {
668scope:target_location = {
669change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
670change_development = development_mild_penalty (-0.5)
671every_pop = {
672add_pop_size = {
673value = pop_size
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}
}
677ordered_buildings_in_location = {
678order_by = building_level
679max = {
680value = 1
682add = {
683value = location.num_buildings
684divide = 10
}
}
688location = {
}
}
}
}
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