Événement

Réformes de l'armée de Target Character

flavor_chi.4in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:269
Réformes de l'armée de …

Le très réputé général Target Character a proposé une série de réformes militaires qui, si elles étaient mises en place, permettraient de rendre nos armées plus fortes et nos hommes plus efficaces au combat. Toutefois, une réforme complète de l'armée n'est pas une mince affaire et demande beaucoup d'argent et d'efforts, tout en pouvant mécontenter les troupes, ce qui ouvrirait la voie à l'instabilité et aux désertions.

RequiertChinePaysdynamic historical event.tagActiver l'HarmonieType de modificateuroption 1, option 2

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:269

270type = country_event
271title = flavor_chi.4.title Réformes de l'armée de Target Character
272desc = flavor_chi.4.desc Le très réputé général Target Character a proposé une série de réformes militaires qui, si elles étaient mises en place, permettraient de rendre nos armées plus fortes et nos hommes plus efficaces au combat. Toutefois, une réforme complète de l'armée n'est pas une mince affaire et demande beaucoup d'argent et d'efforts, tout en pouvant mécontenter les troupes, ce qui ouvrirait la voie à l'instabilité et aux désertions.
273outcome = neutral
275fire_only_once = yes
276dynamic_historical_event = {
277tag = CHI
278from = 1558.1.1
279to = 1588.1.1
280monthly_chance = 1
}
283trigger = {
284any_character = {
285mil >= 75
286OR = {
287in_cabinet = yes
288is_general = yes
}
}
}
293illustration_tags = {
29410 = exterior
29510 = regular
}
298immediate = {
300random_character = {
301limit = {
302mil >= 75
303OR = {
304in_cabinet = yes
305is_general = yes
}
}
308save_scope_as = target_character
}
}

Options

ALançons ces réformes.
314historical_option = yes
315change_societal_value = {
315type = land_vs_naval
}
316change_societal_value = {
}
317scale = -3
}
318if = {
319limit = {
}
320add_harmony = harmony_severe_bonus (15)
}
BNon, cela serait trop coûteux.
325add_stability = stability_mild_bonus (7)
326if = {
}
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