Événement

Entraînements militaires joints

flavor_chi.2206in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513
Entraînements militaires joints

Au cours de leur séjour prolongé, Character Expedition Leader Target, le chef de l'Expédition Chinoise, a proposé que leurs forces et les nôtres participent à des exercices militaires conjoints. De tels entraînements pourraient bénéficier aux deux parties et signifier une grande confiance mutuelle. Cela dit, il existe un certain risque inhérent à l'exercice avec des soldats étrangers et nous devons tout de même avancer avec prudence. L'armée stationnée la plus proche de l'Chinese Treasure Fleet Location Location est Target Unit, et serait celle qui s'entraînerait aux côtés des Chinois.

Requiertchinese_treasure_fleet_locationVariableimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513

2514type = country_event
2515title = flavor_chi.2206.title Entraînements militaires joints
2516desc = flavor_chi.2206.desc Au cours de leur séjour prolongé, Character Expedition Leader Target, le chef de l'Expédition Chinoise, a proposé que leurs forces et les nôtres participent à des exercices militaires conjoints. De tels entraînements pourraient bénéficier aux deux parties et signifier une grande confiance mutuelle. Cela dit, il existe un certain risque inhérent à l'exercice avec des soldats étrangers et nous devons tout de même avancer avec prudence. L'armée stationnée la plus proche de l'Chinese Treasure Fleet Location Location est Target Unit, et serait celle qui s'entraînerait aux côtés des Chinois.
2517outcome = neutral
2519trigger = {
2520any_army = {
2521count >= 1
}
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2525illustration_tags = {
252610 = regular
252710 = exterior
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2530immediate = {
2532if = {
2533limit = {
2534is_ai = no
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2537scope:expedition_initiator = {
}
}
2542if = {
2543limit = {
2544exists = scope:expedition_initiator
2545scope:expedition_initiator = {
}
}
2549ordered_army = {
2550order_by = "unit_location.distance_to(scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_fleet_location)"
2551max = 1
2552save_scope_as = target_unit
}
}
2555else = {
2556random_army = {
2557save_scope_as = target_unit
}
}
}
2604after = {
}

Options

AAcceptons cette proposition.
2565ai_chance = {
2566factor = 100
2567modifier = {
2568factor = {
2569value = 1
}
}
}
2576add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
2577scope:target_unit = {
2578damage_unit_morale_percent = 0.5
2579every_sub_unit = {
2580add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
BNous pouvons toujours refuser.
2588ai_chance = {
2589factor = 100
2590modifier = {
2591factor = {
2592value = 1
}
}
}
2598add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2599ruler_or_heir_if_regent = {
2600add_mil = 5
}
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