Événement

Famine en Target Province

flavor_chi.20in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1542
Famine en …

Les habitants de Target Province ont connu plusieurs mauvaises récoltes. Associés aux malheurs, aux mauvais présages et au sentiment général d'insécurité, le mécontentement à l'égard de notre gouvernement commence à y gronder. Un messager est arrivé à notre Court Title, demandant l'acheminement de nourriture. Cependant, nos conseillers nous ont rappelé que notre efficacité dépendra essentiellement des infrastructures de la province.

RequiertChinePaystriggerActiver l'HarmonieType de modificateuroption 2Activer la DroitureType de modificateuroption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1542

1543type = country_event
1544title = flavor_chi.20.title Famine en Target Province
1545desc = flavor_chi.20.desc Les habitants de Target Province ont connu plusieurs mauvaises récoltes. Associés aux malheurs, aux mauvais présages et au sentiment général d'insécurité, le mécontentement à l'égard de notre gouvernement commence à y gronder. Un messager est arrivé à notre Court Title, demandant l'acheminement de nourriture. Cependant, nos conseillers nous ont rappelé que notre efficacité dépendra essentiellement des infrastructures de la province.
1546outcome = neutral
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}

Options

AIl est de notre devoir d'aider le peuple.
1614scale = -1
}
1615custom_tooltip = every_location_in_province_food_prosperity_satisfaction_tt Les Lieux de Target Province vont gagner +Target Province Control Prosperity Variable Display % de Prospérité, et leurs Groupes sociaux +Target Province Control Pop Satisfaction Variable Display % de Satisfaction de la population selon notre Contrôle de cette région.
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1617scope:target_province = {
1618change_province_food_percentage = root.var:target_province_control_food_variable
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1630if = {
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}
BNous ne pouvons nous le permettre...
1639add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1640custom_tooltip = target_province_loses_prosperity_and_pop_satisfaction_tt Les Lieux de Target Province perdront prosperity very weak penalty de Prospérité et leurs Groupes sociaux pop satisfaction severe penalty de Satisfaction de la population
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1642scope:target_province = {
1643every_location_in_province = {
1644change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
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1647owner = root
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