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Paysan renégat

flavor_chi.117in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8459
Paysan renégat

Les récents événements en Target Area ont entraîné une augmentation des comportements traîtres parmi la Paysannerie. Des vols, des disputes violentes, et la formation de bandes armées ne sont que quelques signes révélateurs d'une période de troubles qui a englouti la région. À la tête de cela se trouve Target Character, une personne qui a acquis une grande renommée et s'est forgée une réputation de prendre aux riches pour donner aux pauvres. Target Character est le chef d'une importante bande armée de la Paysannerie qui prend peu à peu le contrôle de Target Area Region.

RequiertChinePaysdynamic historical event.tagPaysannerieOrdreimmediate

Définitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8459

8460type = country_event
8461title = flavor_chi.117.title Paysan renégat
8462desc = flavor_chi.117.desc Les récents événements en Target Area ont entraîné une augmentation des comportements traîtres parmi la Paysannerie. Des vols, des disputes violentes, et la formation de bandes armées ne sont que quelques signes révélateurs d'une période de troubles qui a englouti la région. À la tête de cela se trouve Target Character, une personne qui a acquis une grande renommée et s'est forgée une réputation de prendre aux riches pour donner aux pauvres. Target Character est le chef d'une importante bande armée de la Paysannerie qui prend peu à peu le contrôle de Target Area Region.
8463outcome = neutral
8465fire_only_once = yes
8466dynamic_historical_event = {
8467tag = CHI
8468from = 1635.1.1
8469to = 1650.1.1
8470monthly_chance = 4
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8472illustration_tags = {
847310 = angry
847410 = exterior
}
8476immediate = {
8478create_character = {
8480first_name = name_zi4.name_cheng
8481last_name = name_li31
8482adm = {
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60
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8483dip = {
30
50
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50
70
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8485birth_location = location:fushi
8486birth_date = 1606.9.22
8487script = chi_li_zicheng
8488save_scope_as = target_character
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8491create_rebel = {
8492category = estate
8493estate = peasants_estate
8494save_scope_as = target_rebels
}
8497set_variable = {
8499value = scope:target_rebels
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8503save_scope_as = target_area
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8506scope:target_character = {
8507change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
8510scope:target_area = {
8511every_location_in_area = {
8512limit = {
8513owner ?= ROOT
}
8515every_pop = {
8516limit = {
8517estate_type = estate_type:peasants_estate
}
8519add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
8520change_pop_allegiance = scope:target_rebels
}
}
}
}

Options

ANous écraserons ce misérable monstre !
8529scope:target_rebels = {
8530add_rebel_progress = 0.8
}
BIl semble charismatique.
8536high_risk_option = yes
8538show_as_tooltip = {
8539scope:target_rebels = {
8540start_civil_war = {
}
}
}
8543custom_tooltip = chi_we_will_continue_playing_as_target_country Nous continuerons la partie en tant que Target Rebels.
8544hidden_effect = {
8545scope:target_rebels = {
8546start_civil_war = {
8547ROOT = {
8548change_player = PREV
}
}
}
}
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