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L'expédition philanthropique vaccinale

flavor_cas.78in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851
L'expédition philanthropique vaccinale

Target Character est un médecin qui propose une mission humanitaire et scientifique sans précédent : transporter le vaccin contre la variole récemment découvert à travers nos possessions afin de protéger les populations indigènes et coloniales. C'est un projet coûteux mais qui pourrait sauver d'innombrables vies.

RequiertCastillePaysdynamic historical event.tagCastillanCultureimmediateLumièresInstitutiontrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851

4852type = country_event
4853title = flavor_cas.78.title L'expédition philanthropique vaccinale
4854desc = flavor_cas.78.desc Target Character est un médecin qui propose une mission humanitaire et scientifique sans précédent : transporter le vaccin contre la variole récemment découvert à travers nos possessions afin de protéger les populations indigènes et coloniales. C'est un projet coûteux mais qui pourrait sauver d'innombrables vies.
4855outcome = neutral
4856image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
4858fire_only_once = yes
4860historical_info = flavor_cas.78.historical_info Lancée en 1803, l'expédition Balmis fut la première campagne de vaccination internationale au monde. Francisco Javier de Balmis dirigea la mission visant à transporter le vaccin contre la variole à travers l'Amérique espagnole et les Philippines, en utilisant des orphelins comme porteurs humains du virus vivant.
4862dynamic_historical_event = {
4863tag = CAS
4864from = 1800.1.1
4865to = 1819.1.1
4866monthly_chance = 1
}
4869trigger = {
4870has_embraced_institution = institution:enlightenment
4871has_presence_in = continent:america
4872has_presence_in = continent:asia
}
4875immediate = {
4876create_character = {
4877first_name = name_francis.name_xavier
4878last_name = de_balmis
4879birth_date = 1755.11.11
4880birth_location = location:alicante
4882artist_skill = {
0.8
0.9
}
4883artist = scientist
4884culture = culture:castilian
4885save_scope_as = target_character
4886create_in_limbo = yes
}
}

Options

AApprouvons et finançons l'expédition.
4892historical_option = yes
4893scale = -3
}
4894add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4895scope:target_character = {
4896move_country = root
}
4898change_societal_value = {
}
BApprouvons cela avec des fonds partiels.
4906scale = -1
}
4907add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
4908scope:target_character = {
4909move_country = root
}
4911change_societal_value = {
}
CRefusons sa proposition.
4919add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4920change_societal_value = {
}
4924hidden_effect = {
4925kill_character_silently = scope:target_character
}
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