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Target Character et la renaissance de la flotte

flavor_cas.67in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4001
… et la renaissance de la flotte

L'ingénieur naval Target Character a proposé de moderniser notre flotte mal en point en utilisant des techniques avancées dans la conception des navires. Il promet d'offrir des navires plus puissants, rapides et manœuvrables. L'Amirauté soutient sa vision, mais sa mise en œuvre nécessiterait des investissements importants et un engagement sur le long terme.

RequiertCastillePaysdynamic historical event.tagBasqueCultureimmediatetotal_gained_ships_variableVariableoption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4001

4002type = country_event
4003title = flavor_cas.67.title Target Character et la renaissance de la flotte
4004desc = flavor_cas.67.desc L'ingénieur naval Target Character a proposé de moderniser notre flotte mal en point en utilisant des techniques avancées dans la conception des navires. Il promet d'offrir des navires plus puissants, rapides et manœuvrables. L'Amirauté soutient sa vision, mais sa mise en œuvre nécessiterait des investissements importants et un engagement sur le long terme.
4005outcome = neutral
4006image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_heavy_ship_6.dds"
4008fire_only_once = yes
4010historical_info = flavor_cas.67.historical_info José Antonio de Gaztañeta fut une figure majeure du renouveau naval espagnol. Constructeur de navires et commandant naval novateur, Gaztañeta connut des défaites maritimes et prit conscience de la faiblesse de la marine espagnole. Il entreprit donc de la réformer, et ses conceptions furent largement adoptées et se révélèrent décisives durant la guerre de Succession d'Espagne.
4012dynamic_historical_event = {
4013tag = CAS
4014from = 1690.1.1
4015to = 1710.1.1
4016monthly_chance = 1
}
4019trigger = {
4020has_ports = yes
}
4023immediate = {
4024create_character = {
4025first_name = name_joseph.name_anthony
4026last_name = Gaztaneta
4027birth_date = 1656.8.11
4028birth_location = location:san_sebastian
4030adm = {
20
70
}
4031dip = {
20
70
}
4032mil = {
60
90
}
4033culture = culture:basque
4034save_scope_as = target_character
4035create_in_limbo = yes
}
4037random_port_in_country = {
4038save_scope_as = target_location
}
4040set_variable = {
4042value = {
4043add = 3
4044add = {
4045value = {
4046add = expected_navy_size
4047multiply = 0.05
}
}
4050add = {
4051value = {
4052add = navy_tradition
4053multiply = 0.1
}
}
4056add = {
4057value = {
4058add = num_of_non_rural_ports
4059multiply = 0.1
}
}
4062max = {
4063value = expected_navy_size
4064multiply = 0.1
}
4066ceiling = yes
}
}
}
4121after = {
4122remove_variable = total_gained_ships_variable
}

Options

ALa flotte est une priorité !
4073historical_option = yes
4074scale = -6
}
4076add_navy_tradition = navy_tradition_severe_bonus (7.5)
4077change_societal_value = {
}
4081custom_tooltip = {
4082text = flavor_cas.67.a.tt Nous déploierons une flotte de Total Gained Ships Variable Navires lourds en Target Location
4083while = {
4084limit = {
}
4087change_variable = {
4089subtract = 1
}
4091scope:target_location = {
4092create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_heavy_ship
}
}
}
4096scope:target_character = {
4097move_country = root
}
4099scope:target_character = {
4100add_random_trait_from_category = admiral
4101add_character_modifier = {
4103years = -1
4104mode = add
}
}
BC'est trop coûteux pour le moment.
4111add_navy_tradition = navy_tradition_severe_penalty (-7.5)
4112change_societal_value = {
}
4116hidden_effect = {
4117kill_character_silently = scope:target_character
}
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