ÉvénementModifié dans cette version

Le palais d'El Escorial

flavor_cas.46in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

Maintenant que les ambitions architecturales de la Couronne ont été confiées à Target Character, le moment est venu d'entreprendre le premier d'une longue série de projets monumentaux. Notre Ruler Title a ordonné la construction d'El Escorial, une somptueuse résidence royale et un monastère qui serviront à la fois de centre de gouvernance et de spiritualité, reflet de la puissance de notre monarchie et du caractère dévot de notre Flavor Rank.

RequiertCastillePaysdynamic historical event.tagMonarchieType de régime politiquetrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

2795type = country_event
2796title = flavor_cas.46.title Le palais d'El Escorial
2797desc = flavor_cas.46.desc Maintenant que les ambitions architecturales de la Couronne ont été confiées à Target Character, le moment est venu d'entreprendre le premier d'une longue série de projets monumentaux. Notre Ruler Title a ordonné la construction d'El Escorial, une somptueuse résidence royale et un monastère qui serviront à la fois de centre de gouvernance et de spiritualité, reflet de la puissance de notre monarchie et du caractère dévot de notre Flavor Rank.
2798outcome = neutral
2800fire_only_once = yes
2802historical_info = flavor_cas.46.historical_info Le Monastère royal de San Lorenzo de l'Escurial fut commandé par le roi Philippe II à la fois comme résidence royale et comme mausolée pour son père, Charles Quint. Ce vaste complexe devint un symbole durable du Siècle d'or espagnol, alliant le style Renaissance à l'esthétique austère propre à Herrera, désormais connue sous le nom de « style herrérien ».
2804dynamic_historical_event = {
2805tag = CAS
2806from = 1560.1.1
2807to = 1580.1.1
2808monthly_chance = 10
}
2811immediate = {
2812location:el_escorial = {
2813save_scope_as = target_location
}
2815character:cas_de_herrera = {
2816save_scope_as = target_character
}
}
2820trigger = {
2821government_type = government_type:monarchy
2822character:cas_de_herrera ?= {
2823is_alive = yes
}
2825has_ruler = yes
2826owns = location:el_escorial
}

Options

AQue la construction commence immédiatement !
2831historical_option = yes
2832add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2833location:el_escorial = {
2834construct_building = {
}
}
2838location:el_escorial = {
2839change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
2840change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BCe projet serait trop coûteux.
2846add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales