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Un empire romain ?

flavor_byz.33in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2566
Un empire romain?

Depuis toujours, nous nous faisons appeler les successeurs de Rome, mais conserver ce titre nous a demandé beaucoup d'efforts. Il est peut-être temps de rechercher une nouvelle identité, moins tournée vers d'anciennes gloires et qui nous guidera vers l'avenir.

RequiertByzancePaysdynamic historical event.tag, triggerGrecCultureoption 1, triggerLatinCultureoption 2, trigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2566

2567hide_portraits = yes
2568type = country_event
2569title = flavor_byz.33.title Un empire romain ?
2570desc = flavor_byz.33.desc Depuis toujours, nous nous faisons appeler les successeurs de Rome, mais conserver ce titre nous a demandé beaucoup d'efforts. Il est peut-être temps de rechercher une nouvelle identité, moins tournée vers d'anciennes gloires et qui nous guidera vers l'avenir.
2571outcome = neutral
2573fire_only_once = yes
2575trigger = {
2576has_or_had_tag = BYZ
2577OR = {
2578culture = culture:greek_culture
2579culture = culture:roman_culture
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2583illustration_tags = {
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258510 = regular
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2588dynamic_historical_event = {
2589tag = BYZ
2590from = 1540.1.1
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2592monthly_chance = 1
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2595immediate = {
2598ruler_or_regent ?= {
2599save_scope_as = target_character
}
}

Options

ANous ne sommes plus des Romains, mais une nation Grec.
2606if = {
2607limit = {
2607NOT = {
2607culture = culture:greek_culture
}
}
2608add_accepted_culture = culture:greek_culture
}
2612add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
2613add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
}
2616add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2618add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
BNous ne renoncerons jamais à notre héritage.
2624if = {
2625limit = {
2625culture = culture:roman_culture
}
2627add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
2628add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
}
}
2631else = {
2632custom_tooltip = {
2633text = BYZ_ALL_PRIMARY_AND_ACCEPTED_POP_BECOME_HAPPIER Tous les Groupe social qui sont soit Culture principale soit Culture acceptée gagnent pop satisfaction ultimate bonus de Satisfaction de la population.
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2636any_pop = {
2637OR = {
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2638is_accepted_in = root
}
2639culture = root.culture
}
}
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2643every_pop = {
2644limit = {
2645owner = root
2646OR = {
2647culture = {
2647is_accepted_in = root
}
2648culture = root.culture
}
}
2651add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
}
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