Événement

Le monstre des marais de Vizovice

flavor_boh.52in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2930
Le monstre des marais de Vizovice

Des informations en provenance de la région de Vizovice sont parvenues à notre Court Title, faisant état d'une histoire terrifiante qui s'est répandue comme une traînée de poudre au sein du peuple. On prétend qu'une créature monstrueuse rôde dans les marais, ravissant et dévorant des villageois sans défense. Cette légende a semé le trouble et la panique dans toute la région. Alors que certains conseillers suggèrent d'envoyer des troupes pour chasser ce prétendu monstre, apaiser les craintes et rétablir l'ordre, d'autres affirment qu'il ne s'agit que d'une légende populaire et que la Couronne ne devrait pas gaspiller ses ressources pour de telles absurdités.

RequiertBohêmePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2930

2931type = country_event
2932title = flavor_boh.52.title Le monstre des marais de Vizovice
2933desc = flavor_boh.52.desc Des informations en provenance de la région de Vizovice sont parvenues à notre Court Title, faisant état d'une histoire terrifiante qui s'est répandue comme une traînée de poudre au sein du peuple. On prétend qu'une créature monstrueuse rôde dans les marais, ravissant et dévorant des villageois sans défense. Cette légende a semé le trouble et la panique dans toute la région. Alors que certains conseillers suggèrent d'envoyer des troupes pour chasser ce prétendu monstre, apaiser les craintes et rétablir l'ordre, d'autres affirment qu'il ne s'agit que d'une légende populaire et que la Couronne ne devrait pas gaspiller ses ressources pour de telles absurdités.
2934outcome = neutral
2936fire_only_once = yes
2937dynamic_historical_event = {
2938tag = BOH
2939from = 1400.1.1
2940to = 1600.1.1
2941monthly_chance = 1
}
2944trigger = {
2945owns = location:vizovice
}
2948illustration_tags = {
294910 = angry
295010 = exterior
}
2953immediate = {
}

Options

AFinançons un groupe pour enquêter sur le sujet.
2959scale = -3
}
2960add_stability = stability_mild_bonus (7)
2961add_estate_satisfaction = {
}
BLes gens ne devraient pas être aussi superstitieux...
2966add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2967add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales