Événement

Cristal Country Adjective

flavor_boh.50in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834
Cristal …

Pendant des siècles, le Verre de Vénitien a dominé le secteur de la verrerie, les petites entreprises essayant d'imiter fidèlement les maîtres de l'île de Murano. La Country est une région qui fabrique du Verre depuis le XIIe siècle, mais en combinant notre craie naturelle avec de la potasse selon une nouvelle méthode, les fabricants de Verre Country Adjectives sont enfin en mesure de concurrencer le Verre Vénitien.

Le nouveau cristal Country Adjective est à la fois plus résistant et plus brillant, et diffère nettement du style propre au cristal Vénitien. Les lustres en cristal, les bijoux en verre et le Verre gravé Country Adjectives sont de plus en plus répandus dans toutes les cours d'Europe.

RequiertVerrerieBâtimentoption, triggerVillage de négoceBâtimentoption, triggerBohêmePaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834

2835type = country_event
2836title = flavor_boh.50.title Cristal Country Adjective
2837desc = flavor_boh.50.desc Pendant des siècles, le Verre de Vénitien a dominé le secteur de la verrerie, les petites entreprises essayant d'imiter fidèlement les maîtres de l'île de Murano. La Country est une région qui fabrique du Verre depuis le XIIe siècle, mais en combinant notre craie naturelle avec de la potasse selon une nouvelle méthode, les fabricants de Verre Country Adjectives sont enfin en mesure de concurrencer le Verre Vénitien.

Le nouveau cristal Country Adjective est à la fois plus résistant et plus brillant, et diffère nettement du style propre au cristal Vénitien. Les lustres en cristal, les bijoux en verre et le Verre gravé Country Adjectives sont de plus en plus répandus dans toutes les cours d'Europe.
2838outcome = neutral
2840fire_only_once = yes
2841dynamic_historical_event = {
2842tag = BOH
2843from = 1350.1.1
2844to = 1836.1.1
2845monthly_chance = 1
}
2848image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
2850trigger = {
2851any_owned_location = {
2852count >= 20
2853OR = {
2854has_building = building_type:market_village
2855has_building = building_type:glassworks
}
}
}

Options

AAussi clair que du cristal de roche.
2862add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2863custom_tooltip = flavor_boh.50.a.tt Chaque Lieu possédé disposant d'un Village de négoce ou d'une Verrerie gagne 20 % de Prospérité
2864hidden_effect = {
2865every_owned_location = {
2866if = {
2867limit = {
2868OR = {
2869has_building = building_type:market_village
2870has_building = building_type:glassworks
}
}
2873change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
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