Événement
Cristal Country Adjective

Pendant des siècles, le Verre de Vénitien a dominé le secteur de la verrerie, les petites entreprises essayant d'imiter fidèlement les maîtres de l'île de Murano. La Country est une région qui fabrique du Verre depuis le XIIe siècle, mais en combinant notre craie naturelle avec de la potasse selon une nouvelle méthode, les fabricants de Verre Country Adjectives sont enfin en mesure de concurrencer le Verre Vénitien.
Le nouveau cristal Country Adjective est à la fois plus résistant et plus brillant, et diffère nettement du style propre au cristal Vénitien. Les lustres en cristal, les bijoux en verre et le Verre gravé Country Adjectives sont de plus en plus répandus dans toutes les cours d'Europe.
VerrerieBâtimentoption, trigger
Village de négoceBâtimentoption, trigger
BohêmePaysdynamic historical event.tagDéfinitionin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834
2835type = country_event
2836title = flavor_boh.50.title Cristal Country Adjective
2837desc = flavor_boh.50.desc Pendant des siècles, le Verre de Vénitien a dominé le secteur de la verrerie, les petites entreprises essayant d'imiter fidèlement les maîtres de l'île de Murano. La Country est une région qui fabrique du Verre depuis le XIIe siècle, mais en combinant notre craie naturelle avec de la potasse selon une nouvelle méthode, les fabricants de Verre Country Adjectives sont enfin en mesure de concurrencer le Verre Vénitien.
Le nouveau cristal Country Adjective est à la fois plus résistant et plus brillant, et diffère nettement du style propre au cristal Vénitien. Les lustres en cristal, les bijoux en verre et le Verre gravé Country Adjectives sont de plus en plus répandus dans toutes les cours d'Europe.
Le nouveau cristal Country Adjective est à la fois plus résistant et plus brillant, et diffère nettement du style propre au cristal Vénitien. Les lustres en cristal, les bijoux en verre et le Verre gravé Country Adjectives sont de plus en plus répandus dans toutes les cours d'Europe.
2838outcome = neutral
2840fire_only_once = yes
2841dynamic_historical_event = {
}
2848image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
2850trigger = {
2851any_owned_location = {
2852count >= 20
2853OR = {
}
}
}