Événement

Délice liquide

flavor_boh.28in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1616
Délice liquide

Les habitants de Target Location aiment déguster une Bière fraîche après une longue journée de travail. À tel point que beaucoup se sont mis à fabriquer leurs propres breuvages à domicile, les brasseries étant de plus en plus présentes dans les campagnes comme dans les villes.

Il semble que chaque demeure de la ville soit devenue une brasserie à part entière. Là où il y a une soif à étancher, il peut aussi y avoir de l'argent à gagner. C'est pourquoi de nombreux membres éminents de la Bourgeoisie ont proposé d'établir une production constante afin que la bière produite localement puisse gagner en popularité partout ailleurs.

RequiertBrasserieBâtimentoption 1BohêmePaysdynamic historical event.tagTravailleursClasse socialeoption 1PaysansClasse socialeoption 1

Définitionin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1616

1617type = country_event
1618title = flavor_boh.28.title Délice liquide
1619desc = flavor_boh.28.desc Les habitants de Target Location aiment déguster une Bière fraîche après une longue journée de travail. À tel point que beaucoup se sont mis à fabriquer leurs propres breuvages à domicile, les brasseries étant de plus en plus présentes dans les campagnes comme dans les villes.

Il semble que chaque demeure de la ville soit devenue une brasserie à part entière. Là où il y a une soif à étancher, il peut aussi y avoir de l'argent à gagner. C'est pourquoi de nombreux membres éminents de la Bourgeoisie ont proposé d'établir une production constante afin que la bière produite localement puisse gagner en popularité partout ailleurs.
1620outcome = neutral
1622image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_beer.dds"
1624fire_only_once = yes
1625dynamic_historical_event = {
1626tag = BOH
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1634owns = location:plzen
}
1637immediate = {
1638location:plzen = {
1638save_scope_as = target_location
}
}

Options

AQu'il en soit ainsi.
1645scope:target_location = {
1646if = {
1647limit = {
1648NOT = {
1648has_building = building_type:brewery
}
}
1650construct_building = {
1650building_type = building_type:brewery
}
}
1652else_if = {
1653limit = {
1654NOT = {
1655any_buildings_in_location = {
1656building_type = building_type:brewery
1657is_at_max_level = yes
}
}
}
1661change_building_level_in_location = {
1662building = building_type:brewery
1663value = 1
}
}
1666else = {
1667every_pop = {
1668limit = {
1669owner = root
1670OR = {
1671pop_type = pop_type:peasants
1672pop_type = pop_type:laborers
}
}
1675add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
1678change_development = development_weak_bonus (0.25)
1679change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
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}
BOublions l'alcool et remettons-nous au travail !
1691add_stability = stability_mild_bonus (7)
1692change_societal_value = {
}
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