Événement

Reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee

flavor_bav.33in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1401
Reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee

La reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee dans un style baroque a commencé sur ordre de Target Ruler, afin de transformer l'édifice en une pièce maîtresse de la vie culturelle et religieuse de Target Country. Fondée en 765 selon la tradition, mais sans doute déjà présente un siècle plus tôt, l'abbaye trouvera un second souffle grâce à une architecture grandiose et à une expression artistique caractéristique de l'ère baroque.

RequiertBavièrePays à créerdynamic historical event.tagSaint-Empire romain germaniqueOrganisation internationaletrigger

Définitionin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1401

1402type = country_event
1403title = flavor_bav.33.title Reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee
1404desc = flavor_bav.33.desc La reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee dans un style baroque a commencé sur ordre de Target Ruler, afin de transformer l'édifice en une pièce maîtresse de la vie culturelle et religieuse de Target Country. Fondée en 765 selon la tradition, mais sans doute déjà présente un siècle plus tôt, l'abbaye trouvera un second souffle grâce à une architecture grandiose et à une expression artistique caractéristique de l'ère baroque.
1405outcome = neutral
1407fire_only_once = yes
1408dynamic_historical_event = {
1409tag = BAV
1410from = 1642.1.1
1411to = 1731.1.1
1412monthly_chance = 5
}
1415illustration_tags = {
141610 = regular
141710 = interior
}
1420trigger = {
1421is_member_of_international_organization = international_organization:hre
1422capital = {
1422this = location:munich
}
1423has_ruler = yes
1424ruler = {
1424adm >= 50
}
}
1427immediate = {
1429save_scope_as = target_country
1430ruler ?= {
1430save_scope_as = target_ruler
}
}

Options

AInvestissons pleinement dans la reconstruction de l'Abbaye de Herrenchiemsee !
1435location:munich = {
1436construct_building = {
}
}
1440add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BUtilisons nos ressources à d'autres fins.
1444scale = 2.00
}
1445add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales