Événement

Le courroux de Target Lake

flavor_azt.220in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:976
Le courroux de …

Il ne fait aucun doute que Target Lake a offert à notre peuple attention et douceur de vivre, en lui procurant de la nourriture en abondance et en contribuant à la prospérité de notre société. Toutefois, les dieux agissent de manière mystérieuse et peuvent parfois vouloir nous rappeler quelle humble place nous tenons dans le cosmos. C'est le cas des récentes inondations qui ont touché le lac. Malheureusement, beaucoup de nos concitoyens ont péri, et nos prêtres évoquent le courroux ainsi que le châtiment divins.

RequiertTenōchtitlanPaysdynamic historical event.tag

Définitionin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:976

977type = country_event
978title = flavor_azt.220.title Le courroux de Target Lake
979desc = flavor_azt.220.desc Il ne fait aucun doute que Target Lake a offert à notre peuple attention et douceur de vivre, en lui procurant de la nourriture en abondance et en contribuant à la prospérité de notre société. Toutefois, les dieux agissent de manière mystérieuse et peuvent parfois vouloir nous rappeler quelle humble place nous tenons dans le cosmos. C'est le cas des récentes inondations qui ont touché le lac. Malheureusement, beaucoup de nos concitoyens ont péri, et nos prêtres évoquent le courroux ainsi que le châtiment divins.
980outcome = neutral
982fire_only_once = yes
984dynamic_historical_event = {
985tag = TNC
986from = 1430.1.1
987to = 1460.1.1
988monthly_chance = 1
}
991trigger = {
992has_doom = yes
993location:tenochtitlan = {
994owner = ROOT
}
}
998illustration_tags = {
99910 = regular
100010 = exterior
}
1003immediate = {
1005location:tenochtitlan = {
1005save_scope_as = target_location
}
1006location:texcoco_lake = {
1006save_scope_as = target_lake
}
}

Options

ANous sommes à la merci des éléments...
1012location:tenochtitlan = {
1013change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
1014every_pop = {
1015add_pop_size = {
1016value = pop_size
1017multiply = -0.2
}
}
}
1021add_doom = doom_extreme_penalty (20)
BFinançons les efforts de reconstruction.
1027location:tenochtitlan = {
1028change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1029every_pop = {
1030add_pop_size = {
1031value = pop_size
1032multiply = -0.2
}
}
}
1036scale = -8
}
1037add_doom = doom_mild_penalty (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales