Événement

Target Character

fall_of_delhi.21in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906
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L'arrivée des esclaves habshi a grandement profité à notre Flavor Rank en pleine expansion. Qu'il s'agisse d'administrateurs compétents ou de généraux redoutables, ils continuent d'avoir un impact significatif. Il en va ainsi pour Target Character, dont les solides compétences seront certainement d'une grande utilité en tant que Cabinet Member Title.

Définitionin_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1906

1907type = country_event
1908category = situation_event
1910title = delhi_situation.21.title Target Character
1911desc = delhi_situation.21.desc L'arrivée des esclaves habshi a grandement profité à notre Flavor Rank en pleine expansion. Qu'il s'agisse d'administrateurs compétents ou de généraux redoutables, ils continuent d'avoir un impact significatif. Il en va ainsi pour Target Character, dont les solides compétences seront certainement d'une grande utilité en tant que Cabinet Member Title.
1912outcome = neutral
1914illustration_tags = {
191510 = interior
191610 = regular
}
1919trigger = {
1920has_estate_privilege = estate_privilege:habshi_advisors_privilege
}
1923immediate = {
1925sub_continent:east_africa = {
1926random_location_in_sub_continent = {
1927limit = {
1927has_owner = yes
}
1928save_scope_as = target_location
}
}
1931create_character = {
1932birth_location = scope:target_location
1933adm = {
1934value = {
10
100
}
1935add = {
1936value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1937multiply = 100
}
1939max = 100
}
1941dip = {
1942value = {
10
100
}
1943add = {
1944value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1945multiply = 100
}
1947max = 100
}
1949mil = {
1950value = {
10
100
}
1951add = {
1952value = "estate_power(estate_type:dhimmi_estate)"
1953multiply = 100
}
1955max = 100
}
1958create_in_limbo = yes
1959save_scope_as = target_character
}
}

Options

ACommon String Positive
1965scope:target_character = {
1965move_country = root
}
1967if = {
1968limit = {
1969scope:target_character = {
1969dip >= 90
}
}
1971custom_tooltip = great_diplomat_tt Grâce à son Aptitude diplomatique, Target Character développera de grandes compétences diplomatiques, ce qui aura pour effet :
1972add_diplomats = 2
}
1974if = {
1975limit = {
1976scope:target_character = {
1976total_abilities > 250
}
}
1978custom_tooltip = great_person_tt Grâce à son Aptitude totale, Target Character développera d'extraordinaires compétences en tant que Cabinet Member Title, ce qui aura pour effet :
1979add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1981if = {
1982limit = {
1983scope:target_character = {
1983adm >= 90
}
}
1985custom_tooltip = great_administrator_tt Grâce à son Aptitude administrative, Target Character développera de grandes compétences administratives, ce qui aura pour effet :
1986add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
1988if = {
1989limit = {
1990scope:target_character = {
1990mil >= 90
}
}
1992custom_tooltip = great_general_tt Grâce à son Aptitude militaire, Target Character améliorera notre domaine militaire, ce qui aura pour effet :
1993add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
1994add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
}
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