Événement

Jeu de pêche

exploration_monthly.28in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1109

L'équipage qui navigue en Area a récemment développé un loisir fort curieux. Il est assez courant pour les marins de pêcher en mer pour se procurer un peu de nourriture supplémentaire, mais ceux qui accompagnent Target Explorer ont cultivé la chose au point de développer tout un jeu.

Ils comptabilisent les points non seulement en fonction du nombre de prises par tête, mais aussi de la taille, et même du type exact de poisson. Aux différentes espèces correspondent divers montants de points, mais ce n'est pas toujours le plus gros poisson qui a le plus de valeur. Les pêcheurs gardent sur le pont un tableau sur lequel ils notent le score de chaque joueur et font un décompte complet à la fin de la semaine. Le pêcheur ayant obtenu le meilleur score sera privilégié lors du choix des rations la semaine suivante.

Bien qu'il soit important de maintenir le moral de l'équipage à un niveau de fer, il est indéniable qu'ils consacrent plus de temps qu'ils ne le devraient à cette activité frivole, et le fonctionnement général de l'expédition risque d'en être affecté.

Définitionin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1109

1110type = exploration_event
1111title = exploration_monthly.28.title Jeu de pêche
1112desc = exploration_monthly.28.desc L'équipage qui navigue en Area a récemment développé un loisir fort curieux. Il est assez courant pour les marins de pêcher en mer pour se procurer un peu de nourriture supplémentaire, mais ceux qui accompagnent Target Explorer ont cultivé la chose au point de développer tout un jeu.

Ils comptabilisent les points non seulement en fonction du nombre de prises par tête, mais aussi de la taille, et même du type exact de poisson. Aux différentes espèces correspondent divers montants de points, mais ce n'est pas toujours le plus gros poisson qui a le plus de valeur. Les pêcheurs gardent sur le pont un tableau sur lequel ils notent le score de chaque joueur et font un décompte complet à la fin de la semaine. Le pêcheur ayant obtenu le meilleur score sera privilégié lors du choix des rations la semaine suivante.

Bien qu'il soit important de maintenir le moral de l'équipage à un niveau de fer, il est indéniable qu'ils consacrent plus de temps qu'ils ne le devraient à cette activité frivole, et le fonctionnement général de l'expédition risque d'en être affecté.
1113outcome = neutral
1115trigger = {
1116area = {
1117is_area_sea = yes
}
1119exists = leader
}
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1123leader = {
1123save_scope_as = target_explorer
}
}

Options

ALaissons-les s'amuser.
1128change_exploration_progress = {
1129value = exploration_monthly_progress
1130multiply = -2
}
1132owner = {
1132add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
BTant qu'ils continuent à faire leur travail.
1137change_exploration_progress = {
1138value = exploration_monthly_progress
1139multiply = -0.5
}
CInterdisons tout jeu de pêche.
1145owner = {
1145add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
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