Événement

Mutinerie !

exploration_monthly.27in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1045

Les tensions entre Target Explorer et son équipage se sont récemment envenimées. Le mécontentement général à l'égard des décisions de Target Explorer ne fait que croître, et se manifeste par des conversations furtives sous le pont et des regards lourds de sens d'un bord à l'autre. L'apparente indifférence de Target Explorer pour la situation a achevé d'exaspérer l'équipage, qui s'est finalement organisé pour déclencher une véritable mutinerie.

Définitionin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1045

1046type = exploration_event
1047title = exploration_monthly.27.title Mutinerie !
1048desc = exploration_monthly.27.desc Les tensions entre Target Explorer et son équipage se sont récemment envenimées. Le mécontentement général à l'égard des décisions de Target Explorer ne fait que croître, et se manifeste par des conversations furtives sous le pont et des regards lourds de sens d'un bord à l'autre. L'apparente indifférence de Target Explorer pour la situation a achevé d'exaspérer l'équipage, qui s'est finalement organisé pour déclencher une véritable mutinerie.
1049outcome = neutral
1051trigger = {
1052area = {
1053is_area_sea = yes
}
1055exists = leader
}
1058immediate = {
1059leader ?= {
1059save_scope_as = target_explorer
}
}

Options

ACe sera la planche pour vous !
1064owner = {
1064add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
1065kill_character = scope:target_explorer
BAméliorons les conditions de travail de l'équipage.
1070trigger = {
1071scope:target_explorer.adm > 70
}
1073owner = {
1074add_gold = {
1074value = ROOT.exploration_monthly_cost
1074multiply = -2
}
}
1076change_exploration_progress = {
1077value = exploration_monthly_progress
1078multiply = -1
}
CRésolvons la situation de manière diplomatique.
1084trigger = {
1085scope:target_explorer.dip > 70
}
1087change_exploration_progress = {
1088value = exploration_monthly_progress
1089multiply = -1
}
1091owner = {
1091add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
}
DSi vous voulez un bain de sang, vous l'aurez.
1096trigger = {
1097scope:target_explorer.mil > 70
}
1099change_exploration_progress = {
1100value = exploration_monthly_progress
1101multiply = -2
}
1103owner = {
1104add_gold = {
1104value = ROOT.exploration_monthly_cost
1104multiply = -1
}
}
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