Événement

Intrigues à la cour de Country

decline_of_mali.6in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:402
Intrigues à la cour de …

Au cœur des salles opulentes de la cour se déploie une toile de rivalités politiques, d'alliances secrètes, et de luttes de pouvoir qui menace la stabilité et l'intégrité de Country. Des factions se forment, avides d'influence, de pouvoir et de contrôle sur les décisions de notre Ruler Title. Ces factions réunissent des nobles, des conseillers et diverses figures d'influence, tous dévorés d'ambitions, qui recourent à la manipulation, à la subornation et au chantage pour gagner en influence, assurer leurs positions et servir leurs intérêts propres. Les intrigants planifient soigneusement leurs manœuvres, cherchant des opportunités d'exploiter la confiance ou d'orienter les décisions de notre Ruler.

Définitionin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:402

403type = country_event
404category = disaster_event
405title = decline_of_mali.6.title Intrigues à la cour de Country
406desc = decline_of_mali.6.desc Au cœur des salles opulentes de la cour se déploie une toile de rivalités politiques, d'alliances secrètes, et de luttes de pouvoir qui menace la stabilité et l'intégrité de Country. Des factions se forment, avides d'influence, de pouvoir et de contrôle sur les décisions de notre Ruler Title. Ces factions réunissent des nobles, des conseillers et diverses figures d'influence, tous dévorés d'ambitions, qui recourent à la manipulation, à la subornation et au chantage pour gagner en influence, assurer leurs positions et servir leurs intérêts propres. Les intrigants planifient soigneusement leurs manœuvres, cherchant des opportunités d'exploiter la confiance ou d'orienter les décisions de notre Ruler.
407outcome = neutral
408image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
409trigger = {
410any_character = {
411in_cabinet = yes
}
413exists = ruler
}
415immediate = {
416random_cabinet_character = {
417save_scope_as = mal_target_character
}
}

Options

AExécutons Mal Target Character, chef des conjurés !
423kill_character = {
424target = scope:mal_target_character
425reason = execution
426killer = ruler
}
428add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
BC'est insoutenable, il nous faut fuir la capitale...
433add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
CQuelle atrocité !
438trigger = {
439government_power < 30
}
441kill_character = {
442target = root.ruler
443reason = assassination
444killer = scope:mal_target_character
}
446add_stability = stability_extreme_bonus (20)
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