Événement

Dénouement sans queue ni tête

culture_japan.22in_game/events/culture/culture_japan.txt:1225
Dénouement sans queue ni tête

Pour être récompensés de leurs exploits au combat, nos guerriers exposent les têtes décapitées de leurs ennemis. Plus la tête est prestigieuse, plus la récompense est grande. Nous menons la guerre ainsi depuis des générations, mais certains cherchent toujours à en tirer profit. Il arrive que des soldats du rang ou même des paysans soient présentés comme de hauts officiers, ou que l'on exhibe des têtes prises à d'autres. Tous les subterfuges sont bons pour exagérer ses faits d'armes.

Il semble que Target Character ne soit pas étranger à ces pratiques : lors d'un récent affrontement, Select CString aurait quitté le combat avant la fin, estimant avoir amassé assez de trophées. Ce comportement n'a rien d'inhabituel, car nombreux sont ceux qui préfèrent s'assurer une récompense plutôt que de risquer leur vie. Pourtant, les rumeurs prétendent que Target Character n'a pas fui par satisfaction, mais par crainte de l'ennemi, et elles remettent même en question l'authenticité des têtes qu'Select CString a présentées.

RequiertCollectionneurs de têtesAvancéetriggerJaponaiseSphère culturelletrigger

Définitionin_game/events/culture/culture_japan.txt:1225

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1227type = country_event
1228title = culture_japan.22.title Dénouement sans queue ni tête
1229desc = culture_japan.22.desc Pour être récompensés de leurs exploits au combat, nos guerriers exposent les têtes décapitées de leurs ennemis. Plus la tête est prestigieuse, plus la récompense est grande. Nous menons la guerre ainsi depuis des générations, mais certains cherchent toujours à en tirer profit. Il arrive que des soldats du rang ou même des paysans soient présentés comme de hauts officiers, ou que l'on exhibe des têtes prises à d'autres. Tous les subterfuges sont bons pour exagérer ses faits d'armes.

Il semble que Target Character ne soit pas étranger à ces pratiques : lors d'un récent affrontement, Select CString aurait quitté le combat avant la fin, estimant avoir amassé assez de trophées. Ce comportement n'a rien d'inhabituel, car nombreux sont ceux qui préfèrent s'assurer une récompense plutôt que de risquer leur vie. Pourtant, les rumeurs prétendent que Target Character n'a pas fui par satisfaction, mais par crainte de l'ennemi, et elles remettent même en question l'authenticité des têtes qu'Select CString a présentées.
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1232trigger = {
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1242illustration_tags = {
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1249random_character = {
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1254save_scope_as = target_character
}
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Options

AFuir le combat est un acte déshonorant !
1260scope:target_character = {
}
1264remove_commander = scope:target_character
1265add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Character est tout à fait respectable.
1270add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1271if = {
1272limit = {
1273religion = {
1273has_honor = yes
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1275add_honor = honor_weak_bonus (5)
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