Événement

Forteresse pirate à Target Location

culture_japan.19in_game/events/culture/culture_japan.txt:1001
Forteresse pirate à …

Les seigneurs de Target Location se sont taillé une réputation de corsaires impitoyables, et ce qu'ils ont gagné en loyauté et en richesses leur assure influence et pouvoir. Un chef pirate connaissant un grand succès et répondant au nom de Target Character y a d'ailleurs établi une forteresse entièrement financée par ses expéditions. Prendre cette citadelle serait sans doute coûteux, mais ses agissements sont un véritable défi face à nos propres ambitions maritimes.

RequiertAbsolutismeÈretriggerRévolutionsÈretriggerRepaire de piratesBâtimentimmediate, triggerJaponaiseSphère culturelletrigger

Définitionin_game/events/culture/culture_japan.txt:1001

1002type = country_event
1003title = culture_japan.19.title Forteresse pirate à Target Location
1004desc = culture_japan.19.desc Les seigneurs de Target Location se sont taillé une réputation de corsaires impitoyables, et ce qu'ils ont gagné en loyauté et en richesses leur assure influence et pouvoir. Un chef pirate connaissant un grand succès et répondant au nom de Target Character y a d'ailleurs établi une forteresse entièrement financée par ses expéditions. Prendre cette citadelle serait sans doute coûteux, mais ses agissements sont un véritable défi face à nos propres ambitions maritimes.
1005outcome = neutral
1007trigger = {
1008culture = {
1008has_culture_group = culture_group:japanese_group
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1009NOR = {
1010current_age = age_5_absolutism
1011current_age = age_6_revolutions
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1013any_owned_location = {
1014has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
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1018illustration_tags = {
101910 = regular
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1023immediate = {
1024foreground = pop_type:soldiers
1024background = pop_type:soldiers
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1025random_owned_location = {
1026limit = {
1027has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
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}
1031random_list = {
103225 = {
1033save_scope_value_as = {
1034name = char_sex
1035value = yes
}
}
103875 = {
1039save_scope_value_as = {
1040name = char_sex
1041value = no
}
}
}
1045create_character = {
1046culture = scope:target_location.dominant_culture
1047religion = scope:target_location.dominant_religion
1048age = {
20
30
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1049birth_location = scope:target_location
1050trait_category = admiral
1051female = scope:char_sex
1052create_in_limbo = yes
1054save_scope_as = target_character
}
}

Options

AQue nous importe que ce pirate vive de richesses prises à l'étranger ?
1060scope:target_location = {
1061add_location_modifier = {
1061years = 10
1061mode = add_and_extend
}
}
BPeut-être pourrions-nous en faire un serviteur de l'État ?
1066scale = -6.00
}
1067scope:target_character = {
1068add_trait = trait:buccaneer
1069move_country = root
}
1071scope:target_location = {
1072add_location_modifier = {
1072years = 10
1072mode = add_and_extend
}
}
CNous devons éradiquer cette mauvaise herbe !
1077if = {
1078limit = {
1079manpower > 0
1080monthly_manpower > 0
}
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1082value = monthly_manpower
1082multiply = -3
}
}
1084else = {
1085add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
1087scope:target_location = {
1088destroy_building = "building(building_type:pirate_haven|owner)"
}
1090kill_character = {
1090target = scope:target_character
1090reason = execution
}
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