Événement

Financement de l'Université de Target Location

cultural_event.14in_game/events/culture/cultural_event.txt:422
Financement de l'Université de …

Le paysage intellectuel en constante évolution de l'Université de Target Location exige un financement très important. L'essor de la scolastique, de l'humanisme et la soif renouvelée pour les textes classiques oubliés depuis longtemps ne s'autofinanceront pas, et il revient aux coffres de l'État de les alimenter !

L'Université, à court d'argent, a proposé de mettre l'un de ses meilleurs professeurs au service de l'État en échange d'une importante somme en or qu'ils pourront utiliser pour poursuivre leurs recherches. Le prix est élevé, mais le savoir est inestimable, et un bon professeur pourrait faire un bon membre du Cabinet Member Title...

RequiertUniversitéBâtimentimmediate, triggerRenaissanceInstitutiontriggerBourgeoisClasse socialeoption 2

Définitionin_game/events/culture/cultural_event.txt:422

423type = country_event
424title = cultural_event.14.t Financement de l'Université de Target Location
425desc = cultural_event.14.desc Le paysage intellectuel en constante évolution de l'Université de Target Location exige un financement très important. L'essor de la scolastique, de l'humanisme et la soif renouvelée pour les textes classiques oubliés depuis longtemps ne s'autofinanceront pas, et il revient aux coffres de l'État de les alimenter !

L'Université, à court d'argent, a proposé de mettre l'un de ses meilleurs professeurs au service de l'État en échange d'une importante somme en or qu'ils pourront utiliser pour poursuivre leurs recherches. Le prix est élevé, mais le savoir est inestimable, et un bon professeur pourrait faire un bon membre du Cabinet Member Title...
426outcome = neutral
427image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
428trigger = {
429has_embraced_institution = institution:renaissance
430any_owned_location = {
431has_building_with_at_least_one_level = university
}
}
437immediate = {
438random_owned_location = {
439limit = {
439has_building_with_at_least_one_level = university
}
440save_scope_as = target_location
}
442create_character = {
444culture = scope:target_location.dominant_culture
445religion = scope:target_location.dominant_religion
446add_trait = trait:industrious
447add_trait = trait:scholar
448age = 37
449birth_location = scope:target_location
450create_in_limbo = yes
451save_scope_as = target_character_scope
}
}

Options

AIl faut nourrir les esprits !
458scale = -6
}
459add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
460scope:target_character_scope = {
460move_country = root
}
BRefusons de financer l'institution.
465add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
466kill_character_silently = scope:target_character_scope
467scope:target_location = {
468every_pop = {
469limit = {
470owner = root
471pop_type = pop_type:burghers
}
473add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. À propos · Confidentialité · Mentions légales