Événement

Cultiver la dissidence

court_and_country.8in_game/events/disaster/court_and_country.txt:603
Cultiver la dissidence

Les tentatives de Target Character d'unifier les traditions juridiques, les taxes et les obligations des provinces de Country ont conduit les chefs des Target Rebel à appeler leurs compatriotes aux armes. Ils affirment que nous avons violé les règles que nous avions juré de respecter lorsque leurs terres sont passées sous notre contrôle et qu'ils n'ont d'autre choix que de brandir à nouveau les bannières de la rébellion.

Nos représentants locaux nous implorent de conclure un accord, depuis notre siège à Target Location, avant qu'il ne soit trop tard. Si nous garantissons le maintien d'une partie de leur autonomie, nous parviendrons peut-être à les convaincre d'en abolir d'autres.

Requiertprovince_cooldown_variableVariabletrigger

Définitionin_game/events/disaster/court_and_country.txt:603

604type = country_event
605category = disaster_event
606title = court_and_country.8.title Cultiver la dissidence
607desc = court_and_country.8.desc Les tentatives de Target Character d'unifier les traditions juridiques, les taxes et les obligations des provinces de Country ont conduit les chefs des Target Rebel à appeler leurs compatriotes aux armes. Ils affirment que nous avons violé les règles que nous avions juré de respecter lorsque leurs terres sont passées sous notre contrôle et qu'ils n'ont d'autre choix que de brandir à nouveau les bannières de la rébellion.

Nos représentants locaux nous implorent de conclure un accord, depuis notre siège à Target Location, avant qu'il ne soit trop tard. Si nous garantissons le maintien d'une partie de leur autonomie, nous parviendrons peut-être à les convaincre d'en abolir d'autres.
608outcome = neutral
609image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
611trigger = {
612num_rebels > 0
613any_province = {
614NOT = {
614has_variable = province_cooldown_variable
}
615province_satisfaction > 0
}
}
619immediate = {
620ruler_or_regent ?= {
620save_scope_as = target_character
}
621capital = {
621save_scope_as = target_location
}
622ordered_rebel = {
623order_by = rebel_size
624position = 1
625check_range_bounds = no
626save_scope_as = target_rebel
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628ordered_province = {
629limit = {
629province_satisfaction > 0
}
630order_by = {
631value = population
632divide = province_satisfaction
633multiply = -1
}
635position = 1
636set_variable = {
638years = 2
}
640save_scope_as = target_province
}
}

Options

AÉcrasons ces rebelles !
647change_societal_value = {
}
651scope:target_rebel = {
651add_rebel_progress = 0.05
}
652scope:target_province = {
653custom_tooltip = {
654text = rebel_pops_in_target_province_lose_10_satisfaction_tt Les Groupes sociaux qui soutiennent une Rébellion en Target Province perdront pop satisfaction mild penalty de Satisfaction de la population
655every_location_in_province = {
656every_pop = {
657limit = {
658owner = root
659has_rebel = yes
}
661add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
665custom_tooltip = {
666text = non_rebel_pops_in_target_province_lose_5_satisfaction_tt Les Groupes sociaux qui ne soutiennent pas une Rébellion en Target Province perdront pop satisfaction weak penalty de Satisfaction de la population
667every_location_in_province = {
668every_pop = {
669limit = {
670owner = root
671has_rebel = no
}
673add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
BAchetons plutôt leur loyauté.
683change_societal_value = {
}
687scope:target_province = {
688every_location_in_province = {
688change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
689if = {
690limit = {
691any_location_in_province = {
692any_pop = {
693owner = root
694has_rebel = yes
}
}
}
699custom_tooltip = {
700text = rebel_pops_in_target_province_gain_10_satisfaction_tt Les Groupes sociaux qui soutiennent une Rébellion en Target Province gagneront pop satisfaction mild bonus de Satisfaction de la population
701every_location_in_province = {
702every_pop = {
703limit = {
704owner = root
705has_rebel = yes
}
707add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
714custom_tooltip = {
715text = non_rebel_pops_in_target_province_gain_5_satisfaction_tt Les Groupes sociaux qui ne soutiennent pas une Rébellion en Target Province gagneront pop satisfaction weak bonus de Satisfaction de la population
716every_location_in_province = {
717every_pop = {
718limit = {
719owner = root
720has_rebel = no
}
722add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
}
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