Événement

Légitimité de la réincarnation remise en cause

buddhism_events.1204in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1630
Légitimité de la réincarnation remise en cause

Les subtilités de la réincarnation sont parfois incompréhensibles pour les esprits simples. Même si son ordre insiste sur le fait que le nouveau lama est la réincarnation de leur ancien chef, certains habitants des campagnes se montrent très rétifs à l'accepter en tant que tel. Ne l'ayant pas reconnu, ils craignent d'avoir été dupés ; en certains lieux, des tensions se sont fait jour, jusqu'à déboucher sur des affrontements armés.

RequiertActiver l'HarmonieType de modificateuroption 1, option 2Activer la DroitureType de modificateuroption 1Bouddhisme tibétainReligionoption 2, triggerreincarnatedVariableimmediate, trigger

Définitionin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1630

1631type = country_event
1632title = buddhism_events.1204.title Légitimité de la réincarnation remise en cause
1633desc = buddhism_events.1204.desc Les subtilités de la réincarnation sont parfois incompréhensibles pour les esprits simples. Même si son ordre insiste sur le fait que le nouveau lama est la réincarnation de leur ancien chef, certains habitants des campagnes se montrent très rétifs à l'accepter en tant que tel. Ne l'ayant pas reconnu, ils craignent d'avoir été dupés ; en certains lieux, des tensions se sont fait jour, jusqu'à déboucher sur des affrontements armés.
1634outcome = neutral
1636trigger = {
1638any_character = {
1639is_alive = yes
1640has_variable = reincarnated
}
}
1644illustration_tags = {
164510 = interior
164610 = angry
}
1649immediate = {
1651random_character = {
1652limit = {
1653has_variable = reincarnated
}
1655save_scope_as = target_character
}
}

Options

ADépêchons des envoyés pour les convaincre.
1661add_karma = karma_weak_bonus (5)
1662add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1663if = {
1664limit = {
}
1665add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
1667if = {
1668limit = {
}
1669add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
BEnvoyons des troupes pour les convaincre.
1675add_karma = karma_weak_penalty (-5)
1676ordered_owned_location = {
1677limit = {
1677dominant_religion = religion:tibetan_buddhism
}
1678order_by = population
1680max = {
1681value = 1
1682add = {
1683value = root.num_provinces
1684divide = 10
}
}
1687every_pop = {
1688limit = {
1689owner = root
}
1691add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
1694if = {
1695limit = {
}
1696add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
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