AcontecimientoCambiado en esta versión

El Armamento de Target Location aviva el caos

town_rights_events.14in_game/events/government/town_rights_events.txt:1239
El Armamento de … aviva el caos

La proliferación de armas en Target Location y sus alrededores ha traído un efecto secundario indeseado. Más Armamento pasa ahora a manos irresponsables, lo que envalentona a los criminales y aviva las tensiones locales. Un privilegio concebido para fortalecer Country Rank Spanish Article Flavor Rank amenaza ahora con desestabilizarlo. ¡En verdad, qué espectáculo tan funesto y descorazonador!

RequiereJustoRasgooption 1BondadosoRasgooption 1LegisladorRasgooption 1RectoRasgooption 1had_bad_royal_weaponry_rights_event_variableVariableimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/government/town_rights_events.txt:1239

1240type = country_event
1241title = town_rights_events.14.title El Armamento de Target Location aviva el caos
1242desc = town_rights_events.14.desc La proliferación de armas en Target Location y sus alrededores ha traído un efecto secundario indeseado. Más Armamento pasa ahora a manos irresponsables, lo que envalentona a los criminales y aviva las tensiones locales. Un privilegio concebido para fortalecer Country Rank Spanish Article Flavor Rank amenaza ahora con desestabilizarlo. ¡En verdad, qué espectáculo tan funesto y descorazonador!
1243outcome = negative
1245trigger = {
1246any_town_rights_in_country = {
1247this.town_rights_type = town_rights_type:royal_weaponry_rights
1248location = {
1248NOT = {
}
}
}
1251at_war = no
1252is_during_bankruptcy = no
}
1255illustration_tags = {
125610 = angry
125710 = armed
}
1260immediate = {
1263random_locations_with_town_rights_in_country = {
1264limit = {
1264has_town_rights = town_rights_type:royal_weaponry_rights
1264NOT = {
}
}
1265save_scope_as = target_location
1267set_variable = {
}
1272province = {
1272save_scope_as = target_province
}
}
1275ruler_or_regent = {
1275save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ATarget Character restaurará el orden.
1281trigger = {
1282ruler_or_regent = {
1283OR = {
1284mil > 90
1285has_trait = lawgiver
1286has_trait = just
1287has_trait = righteous
1288has_trait = kind_hearted
}
}
}
1293custom_tooltip = kind_martial_nature_of_ruler_helps_tt La disciplina marcial y el carácter de Target Character contribuyen a contener el desorden
BSofoquemos el desorden donde haya arraigado.
1299scope:target_province = {
1300add_province_modifier = {
1301modifier = rampant_crime_modifier
1303mode = replace
}
}
1307add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CNada que un poco de fuerza bruta no pueda arreglar.
1313trigger = {
1313monthly_manpower > 0
}
1315add_yearly_manpower = -0.33
1317scope:target_province = {
1318every_location_in_province = {
1318change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
}
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