AcontecimientoCambiado en esta versión

Escasez y disturbios en Target Location

town_rights_events.10in_game/events/government/town_rights_events.txt:888
Escasez y disturbios en …

Las exigencias de la construcción naval en torno a Target Location han esquilmado los bosques cercanos y perturbado a quienes dependen de ellos. Los lugareños murmuran, mientras las protestas y el resentimiento crecen contra una industria local que antaño fue próspera. Esta efímera prosperidad amenaza ahora con sembrar el desorden en Target Location Rank.

RequiereTerrestre o navalValor socialoption 1JustoRasgooption 1BondadosoRasgooption 1RectoRasgooption 1had_bad_royal_naval_rights_event_variableVariableimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/government/town_rights_events.txt:888

889type = country_event
890title = town_rights_events.10.title Escasez y disturbios en Target Location
891desc = town_rights_events.10.desc Las exigencias de la construcción naval en torno a Target Location han esquilmado los bosques cercanos y perturbado a quienes dependen de ellos. Los lugareños murmuran, mientras las protestas y el resentimiento crecen contra una industria local que antaño fue próspera. Esta efímera prosperidad amenaza ahora con sembrar el desorden en Target Location Rank.
892outcome = negative
894trigger = {
895any_town_rights_in_country = {
896this.town_rights_type = town_rights_type:royal_naval_rights
897location = {
897NOT = {
}
}
}
900at_war = no
901is_during_bankruptcy = no
}
904illustration_tags = {
90510 = angry
90610 = exterior
}
909immediate = {
912random_locations_with_town_rights_in_country = {
913limit = {
913has_town_rights = town_rights_type:royal_naval_rights
913NOT = {
}
}
914save_scope_as = target_location
916set_variable = {
}
921province = {
921save_scope_as = target_province
}
}
924ruler_or_regent = {
924save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ARevoquemos los derechos y calmemos al pueblo.
930trigger = {
931OR = {
933ruler_or_regent = {
934OR = {
935has_trait = just
936has_trait = righteous
937has_trait = kind_hearted
}
}
}
}
943scope:target_location = {
944revoke_town_rights_of_type = town_rights_type:royal_naval_rights
946custom_tooltip = {
947text = cooldown_10_years Estos Town Rights no podrán revocarse de nuevo por la fuerza durante 10 años
948set_variable = {
}
}
954custom_tooltip = {
955text = laborers_and_peasants_happy_tt Los Trabajadores y los Campesinos en Target Location ganan un pop satisfaction weak bonus de Pop Satisfaction
956every_pop = {
957limit = {
958owner = root
959is_upper_class = no
}
962add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
967change_societal_value = {
}
BCompensemos las pérdidas y mantengamos la producción en marcha.
976scope:target_location = {
976change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
978scale = -1
}
CLos lugareños deben cargar con el peso.
984scope:target_location = {
985custom_tooltip = {
986text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Cada Pop en Target Location perderá un pop satisfaction mild penalty de Pop Satisfaction
988every_pop = {
989limit = {
989owner = root
}
990add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
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