Acontecimiento

El ascenso de New Ruler Son

succession.5in_game/events/government/succession.txt:558
El ascenso de …

Por fin, New Ruler Son, New Ruler Son Daugther Son de quien nos gobernaba, Old Ruler, ha alcanzado la edad adulta y puede ocupar el trono de Country. Como primer acto, las amenazas a su ascenso al trono serán eliminadas mientras consolida el poder en Capital.

RequiereDel cleroEstamentoimmediate

Definiciónin_game/events/government/succession.txt:558

559type = country_event
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561first_valid = {
562triggered_desc = {
563trigger = {
563exists = scope:new_ruler_son
}
564desc = succession.5.title.new_ruler_son El ascenso de New Ruler Son
}
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567exists = scope:new_ruler_regent
}
568desc = succession.5.title.new_ruler_regent New Ruler Regent usurpa el trono
}
570triggered_desc = {
571trigger = {
571always = yes
}
572desc = succession.5.title.no_ruler La sucesión de Country
}
}
}
576desc = {
577first_valid = {
578triggered_desc = {
579trigger = {
579exists = scope:new_ruler_son
}
580desc = succession.5.desc.new_ruler_son Por fin, New Ruler Son, New Ruler Son Daugther Son de quien nos gobernaba, Old Ruler, ha alcanzado la edad adulta y puede ocupar el trono de Country. Como primer acto, las amenazas a su ascenso al trono serán eliminadas mientras consolida el poder en Capital.
}
582triggered_desc = {
583trigger = {
583exists = scope:new_ruler_regent
}
584desc = succession.5.desc.new_ruler_regent Tras morir Old Ruler sin ningún heredero apto, es el fin de la dinastía Old Ruler Dynasty. Nuestro pueblo llorará la pérdida de la familia gobernante, pero Country tiene que seguir adelante, y un nuevo líder ha respondido a la llamada del pueblo.

New Ruler Regent de la dinastía New Ruler Regent Dynasty ha ascendido de las filas De la nobleza como una de las figuras más influyentes y poderosas de ese estamento, tomando las riendas de las facciones descontentas e impidiendo que el país se suma en el caos.
}
586triggered_desc = {
587trigger = {
587always = yes
}
588desc = succession.5.desc.no_ruler Tras morir Old Ruler sin ningún heredero apto, es el fin de la dinastía Old Ruler Dynasty. Nuestro pueblo llorará la pérdida de la familia gobernante, pero Country tiene que seguir adelante, y un nuevo líder ha respondido a la llamada del pueblo.
}
}
}
592outcome = neutral
593immediate = {
599previous_ruler ?= {
600save_scope_as = old_ruler
}
603if = {
604limit = {
604list_size = {
604name = rival_male_children
604value >= 1
}
}
605ordered_in_list = {
606list = rival_male_children
607limit = {
608is_adult = yes
609is_alive = yes
}
611order_by = age_in_days
612max = 1
613save_scope_as = new_ruler_son
}
}
617if = {
618limit = {
619NOT = {
619exists = scope:new_ruler_son
}
}
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622limit = {
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}
627save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
629if = {
630limit = {
630not = {
630exists = scope:new_ruler_regent
}
}
631create_character = {
632religion = root.religion
634age = {
35
50
}
635female = no
636save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
}
639set_regent = scope:new_ruler_regent
}
}

Opciones

A¡New Ruler Son Dynasty prevalecerá!
644trigger = {
644exists = scope:new_ruler_son
}
645custom_tooltip = {
646text = succession.5.a.tt Todo hermano de New Ruler Son perece. Por cada Character que muera, sucederá lo siguiente:
647every_in_list = {
648list = rival_male_children
649limit = {
650this != scope:new_ruler_son
}
652root = {
653add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
654add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
656kill_character = {
657target = this
658reason = strangling
659killer = scope:new_ruler_son
}
}
}
663show_as_tooltip = {
664add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
665add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
667character = scope:new_ruler_son
}
BSangre nueva.
672trigger = {
672NOT = {
672exists = scope:new_ruler_son
}
}
673add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
674add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
675add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
677if = {
678limit = {
678NOT = {
678exists = scope:new_ruler_regent
}
}
679create_character = {
680religion = root.religion
682age = {
35
50
}
683female = no
684save_temporary_scope_as = new_ruler_regent
}
686error_log = "succession.5 didn't find a proper regent..."
}
689character = scope:new_ruler_regent
}
690if = {
691limit = {
691has_game_rule = change_countries_dynastic_naming
}
692change_country_dynastic_name = {
}
}
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