Acontecimiento

Tigre blanco

steppe_horde.4in_game/events/government/steppe_horde.txt:163
Tigre blanco

Una persona con conocimientos chamánicos de Target Location se ha presentado en la tienda de Target Ruler. Ha venido a anunciar que bendecirá a nuestros soldados., pues se le apareció un tigre blanco en las estrellas para proporcionar una presencia aterradora a nuestra horda.

En estos tiempos de paz, debemos prepararnos para lo que se avecina.

RequiereHorda de la estepaTipo gubernamentaltriggerDragón azulModificador estáticotriggerTigre blancoModificador estáticotrigger

Definiciónin_game/events/government/steppe_horde.txt:163

164type = country_event
165title = steppe_horde.4.title Tigre blanco
166desc = steppe_horde.4.desc Una persona con conocimientos chamánicos de Target Location se ha presentado en la tienda de Target Ruler. Ha venido a anunciar que bendecirá a nuestros soldados., pues se le apareció un tigre blanco en las estrellas para proporcionar una presencia aterradora a nuestra horda.

En estos tiempos de paz, debemos prepararnos para lo que se avecina.
167outcome = neutral
168trigger = {
169country_type = army
170government_type = government_type:steppe_horde
171at_war = no
172NOT = {
173has_country_modifier = blue_dragon
}
175NOT = {
176has_country_modifier = white_tiger
}
178has_ruler = yes
179any_owned_location = {
}
}
184illustration_tags = {
18510 = regular
18610 = exterior
}
189immediate = {
191random_owned_location = {
192limit = {
}
195save_scope_as = target_location
}
197create_character = {
198religion = scope:target_location.dominant_religion
199culture = scope:target_location.dominant_culture
200birth_location = scope:target_location
202save_scope_as = target_character
203create_in_limbo = yes
}
205ruler = {
205save_scope_as = target_ruler
}
}

Opciones

ASeguiremos su consejo.
210scope:target_character = {
210move_country = root
}
211add_country_modifier = {
211modifier = white_tiger
211years = 10
211mode = add_and_extend
}
BNo sucumbiremos a la brujería. Quiero su cabeza.
216kill_character = {
217target = scope:target_character
218killer = scope:target_ruler
219reason = execution
}
221add_stability = stability_mild_bonus (7)
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