Acontecimiento

Tiempos más tranquilos

revolutionary_chaos.300in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002
Tiempos más tranquilos

La época de revueltas e inestabilidad constante parece haber quedado atrás. La Revolución ha sido un fracaso absoluto, ya que solo unos pocos de los viejos problemas del Tercer Estado se han resuelto mientras el sufrimiento Del campesinado se ha ignorado en gran medida. Debido a ineficiencias internas y externas, ya no existen los ideales de la Revolución y muchos de los nuestros están desempolvando los símbolos del Ancien Régime.

RequiereCaos revolucionarioDesastreoption 1, option 3

Definiciónin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002

1003type = country_event
1004category = disaster_event
1005title = revolutionary_chaos.300.title Tiempos más tranquilos
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1007desc = {
1008first_valid = {
1009triggered_desc = {
1010trigger = {
1010is_revolutionary = no
}
1011desc = revolutionary_chaos.300.desc.failed_rev La época de revueltas e inestabilidad constante parece haber quedado atrás. La Revolución ha sido un fracaso absoluto, ya que solo unos pocos de los viejos problemas del Tercer Estado se han resuelto mientras el sufrimiento Del campesinado se ha ignorado en gran medida. Debido a ineficiencias internas y externas, ya no existen los ideales de la Revolución y muchos de los nuestros están desempolvando los símbolos del Ancien Régime.
}
1013triggered_desc = {
1014trigger = {
1015OR = {
1016has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1017has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1020desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_autocracy Country se ha librado al fin de su inestabilidad política y económica gracias a las reformas radicales y la autoridad de Target Character. Aunque algunos puedan decir que hay poca diferencia entre Target Character y un monarca absoluto cualquiera, los resultados hablan por sí solos y demuestran su competencia como líder del pueblo Country Adjective.
}
1022triggered_desc = {
1023trigger = {
1024had_disaster_for_years = {
1026years >= 10
}
}
1029desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_republic La época de las revueltas y la constante inestabilidad parece haber quedado atrás. La Revolución ha logrado transformar nuestra sociedad, descartando lo viejo y renovando el Estado. Las cosas nunca serán como antes. ¡Country prevalece en un mundo dominado por las monarquías absolutas!
}
1031triggered_desc = {
1032trigger = {
1032always = yes
}
1033desc = revolutionary_chaos.300.desc Las revueltas han terminado. Aunque aún no se han valorado los daños que ha sufrido Country, el conflicto entre revolucionarios y reaccionarios nos ha dejado en una posición vulnerable durante muchos años más.
}
}
}
1037outcome = neutral
1039immediate = {
1040if = {
1041limit = {
1042OR = {
1043has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1044has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1047ruler_or_regent ?= {
1047save_scope_as = target_character
}
}
1049type = revolutionary_chaos
}
}
1087after = {
1088add_stability = stability_ultimate_bonus (50)
1089add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
}

Opciones

A¡Viva Country!
1054trigger = {
1055had_disaster_for_years = {
1057years >= 10
}
}
B¡Salve, Target Character!
1064trigger = {
1065OR = {
1066has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1067has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
CAl menos el conflicto ha terminado.
1074trigger = {
1075NOT = {
1076had_disaster_for_years = {
1078years >= 10
}
}
1081NOR = {
1082has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1083has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
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