Acontecimiento

Legado noble de Country

republic_factions.8in_game/events/government/republic_factions.txt:403
Legado noble de …

Nuestra nación Country Adjective ha renunciado a muchas de las antiguas ideas sobre la nobleza y el feudalismo, pero, a veces, cuando nos resultan útiles, nos planteamos reconsiderarlas en función de la situación. Se ha producido una coyuntura similar en Target Location, donde los miembros De la nobleza local proclaman que la tierra allende la frontera de Target Province pertenece al patrimonio legítimo de su familia.

Los comerciantes autóctonos han presentado una petición contra dicha reclamación tras haber negociado un acuerdo de gran importancia con Target Country. Argumentan que, para cualquier Country Rank Spanish Article Flavor Rank, el comercio debería ser la mayor prioridad. Las reivindicaciones De la nobleza solo traen guerra y miseria.

RequiereReclamaciones sobre la provinciaCasus belliimmediate, triggerDe la burguesíaEstamentotriggerDe la noblezaEstamentotriggerLa repúblicaTipo gubernamentaltriggerComercio con vecinoModificador estáticotrigger

Definiciónin_game/events/government/republic_factions.txt:403

404type = country_event
405title = republic_factions.8.title Legado noble de Country
406desc = republic_factions.8.desc Nuestra nación Country Adjective ha renunciado a muchas de las antiguas ideas sobre la nobleza y el feudalismo, pero, a veces, cuando nos resultan útiles, nos planteamos reconsiderarlas en función de la situación. Se ha producido una coyuntura similar en Target Location, donde los miembros De la nobleza local proclaman que la tierra allende la frontera de Target Province pertenece al patrimonio legítimo de su familia.

Los comerciantes autóctonos han presentado una petición contra dicha reclamación tras haber negociado un acuerdo de gran importancia con Target Country. Argumentan que, para cualquier Country Rank Spanish Article Flavor Rank, el comercio debería ser la mayor prioridad. Las reivindicaciones De la nobleza solo traen guerra y miseria.
407outcome = neutral
409trigger = {
410government_type = government_type:republic
411OR = {
412has_reform = government_reform:veche_republic
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417country_has_estate = estate_type:nobles_estate
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419any_neighbor_location = {
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421this != root
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424target = prev
}
}
}
}
}
}
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432illustration_tags = {
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43410 = regular
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437immediate = {
439random_border_location = {
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442owner ?= {
443this != root
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446has_casus_belli_of_type_on = {
446target = prev
}
}
}
}
}
}
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453random_neighbor_location = {
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456this != root
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459target = prev
}
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}
}
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464save_scope_as = target_province
}
465owner = {
465save_scope_as = target_country
}
}
}
}

Opciones

AGuerra quizá, pero ¿quién dijo miseria?
472add_casus_belli = {
472target = scope:target_country
472province = scope:target_province
}
473add_estate_satisfaction = {
}
474add_estate_satisfaction = {
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475add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
BTienen razón. Deberíamos dejar atrás esas riñas ridículas.
479add_country_modifier = {
479modifier = trade_with_neighbor
479years = 3
479mode = add_and_extend
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481add_opinion = {
481target = root
481modifier = goods_crossing_borders
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485add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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