Acontecimiento

Crece el poder De la nobleza local

random_event.94in_game/events/random_event.txt:4829
Crece el poder De la nobleza local

A través de intrigas en la Court Title, hábiles alianzas y mucho oportunismo, unos cuantos miembros De la nobleza local han construido una poderosa base de poder en Local Noble. Si no nos ocupamos de ellos ahora, es posible que apoyen a uno de los varios pretendientes que quieren gobernar Country Rank Spanish Article Flavor Rank para aumentar así aún más su autoridad, aunque reducir su poder será difícil dada su influencia y el gran número de sirvientes que mantienen como parte de su propio ejército privado.

RequiereCastillo de peajeEdificioimmediateDe la noblezaEstamentotrigger

Definiciónin_game/events/random_event.txt:4829

4830type = country_event
4832title = random_event.94.title Crece el poder De la nobleza local
4833desc = random_event.94.desc A través de intrigas en la Court Title, hábiles alianzas y mucho oportunismo, unos cuantos miembros De la nobleza local han construido una poderosa base de poder en Local Noble. Si no nos ocupamos de ellos ahora, es posible que apoyen a uno de los varios pretendientes que quieren gobernar Country Rank Spanish Article Flavor Rank para aumentar así aún más su autoridad, aunque reducir su poder será difícil dada su influencia y el gran número de sirvientes que mantienen como parte de su propio ejército privado.
4834outcome = neutral
4835illustration_tags = {
483610 = regular
483710 = interior
}
4840trigger = {
4841total_effective_building_levels:toll_castle > 0
4842has_ruler = yes
4843country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
4846immediate = {
4847random_owned_location = {
4848limit = {
4849has_building_with_at_least_one_level = toll_castle
}
4851save_scope_as = local_noble
}
}

Opciones

AHagamos caso omiso.
4858add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
4859add_estate_satisfaction = {
}
BRestrinjamos su poder.
4865scope:local_noble = {
4866destroy_building = "building(building_type:toll_castle|owner)"
}
4868add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal