Acontecimiento

Menú de guerra

qa_debug.18in_game/events/debug/qa_debug.txt:1903

La guerra. La guerra nunca cambia. ¿Qué será de tu país?

Definiciónin_game/events/debug/qa_debug.txt:1903

1904type = country_event
1905title = qa_debug.18.title Menú de guerra
1906desc = qa_debug.18.desc La guerra. La guerra nunca cambia. ¿Qué será de tu país?
1907outcome = neutral
1908orphan = yes
1909trigger = {
1910always = no
}

Opciones

A¡Que ocupen todas las ubicaciones de mis enemigos!
1916custom_tooltip = {
1917text = qa_debug_occupy_all_enemy_locations_tt Country ocupará todas las Locations enemigas
1918every_current_war = {
1919every_war_participant = {
1920limit = {
1921is_at_war_with = root
}
1923every_owned_location = {
1924change_location_controller = root
}
}
}
}
BEn realidad, no quiero ninguna guerra durante los próximos cinco años.
1933custom_tooltip = {
1934text = qa_debug_create_truce_with_everyone_to_you_tt Firma una tregua con cada Country vecino
1935every_neighbor_country = {
1936add_truce_with = {
1936target = root
}
}
}
C¡Que los huesos de esa gentuza se conviertan en polvo!
1943custom_tooltip = {
1944text = qa_debug_kill_all_enemy_units Todas las Units enemigas quedan destruidas
1945every_current_war = {
1946every_war_participant = {
1947limit = {
1948is_at_war_with = root
}
1950every_unit = {
1951destroy_unit = yes
}
}
}
}
D¡Nos quedamos con sus preciadas ubicaciones!
1960custom_tooltip = {
1961text = qa_debug_seize_all_non_capital_locations_tt Country se apoderará de todas las Locations enemigas que no sean la Capital
1962every_current_war = {
1963every_war_participant = {
1964limit = {
1965is_at_war_with = root
}
1967every_owned_location = {
1968limit = {
1968is_capital = no
}
1969change_location_controller = root
1970change_location_owner = root
}
}
}
}
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