AcontecimientoCambiado en esta versión

Corsario deserta

pirate_events.7in_game/events/pirate_events.txt:323
Corsario deserta

Target Character, capitán de la flota de Target Navy, se ha labrado un nombre al servicio de la armada Target Country Adjective, pero el pago que ha recibido por sus andanzas es mucho menor que el coste total de las andanzas en sí mismas.

Como otros capitanes espabilados, se ha dado cuenta de que sacaría mayores beneficios haciéndose pirata. Por tal motivo, ha tirado la patente de corso por la borda y ha puesto rumbo a nuestras costas. Como pirata en connivencia con Country, tendrá total libertad para saquear cuanto guste y quedarse con el botín por derecho propio.

Requierepirate_events_7_cooldown_variableVariabletriggerpirate_events_7_lost_navy_cooldown_variableVariableimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/pirate_events.txt:323

324type = country_event
325title = pirate_events.7.title Corsario deserta
326desc = pirate_events.7.desc Target Character, capitán de la flota de Target Navy, se ha labrado un nombre al servicio de la armada Target Country Adjective, pero el pago que ha recibido por sus andanzas es mucho menor que el coste total de las andanzas en sí mismas.

Como otros capitanes espabilados, se ha dado cuenta de que sacaría mayores beneficios haciéndose pirata. Por tal motivo, ha tirado la patente de corso por la borda y ha puesto rumbo a nuestras costas. Como pirata en connivencia con Country, tendrá total libertad para saquear cuanto guste y quedarse con el botín por derecho propio.
327outcome = neutral
328trigger = {
329has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
330NOT = {
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341is_consort = no
342is_heir = no
}
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}
}
}
349image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
351major = yes
353major_trigger = {
354this = scope:target_country
}
357immediate = {
358random_neighbor_country = {
359limit = {
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361NOT = {
361is_subject_of = root
}
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366leader = {
367is_ruler = no
368is_regent = no
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370is_heir = no
}
372is_navy = yes
}
}
375save_scope_as = target_country
376random_unit = {
377limit = {
378has_commander = yes
379leader = {
380is_ruler = no
381is_regent = no
382is_consort = no
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}
387save_scope_as = target_navy
388leader = {
388save_scope_as = target_character
}
}
}
}

Opciones

A¡A saquear se ha dicho!
396scope:target_character = {
396move_country = root
}
397scope:target_navy = {
398change_unit_owner = root
}
400scope:target_country = {
401add_opinion = {
402target = root
403modifier = opinion_defected_fleet
}
405set_variable = {
}
}
410set_variable = {
412years = 20
}
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