Acontecimiento

Estragos de la guerra

personality_events.14in_game/events/character/personality_events.txt:628
Estragos de la guerra

Las guerras han dejado cicatrices profundas que perduran en los nuevos súbditos tras la finalización de un conflicto. En zonas particularmente afectadas por los estragos de la guerra, poco puede quedar de las instituciones gubernamentales anteriores o incluso de familias extensas. Target Ruler ha expresado personalmente la preocupación de que los demagogos aviven el separatismo y la discordia en dichas zonas para dificultar la integración con el Estado mayor y causar un sufrimiento exacerbado a la gente.

RequiereCuración de los estragos de la guerraModificador estáticotriggerCampaña relámpago de represiónModificador estáticotriggerCruelRasgooption 2BondadosoRasgotrigger

Definiciónin_game/events/character/personality_events.txt:628

629type = country_event
630title = personality_events.14.title Estragos de la guerra
631desc = personality_events.14.desc Las guerras han dejado cicatrices profundas que perduran en los nuevos súbditos tras la finalización de un conflicto. En zonas particularmente afectadas por los estragos de la guerra, poco puede quedar de las instituciones gubernamentales anteriores o incluso de familias extensas. Target Ruler ha expresado personalmente la preocupación de que los demagogos aviven el separatismo y la discordia en dichas zonas para dificultar la integración con el Estado mayor y causar un sufrimiento exacerbado a la gente.
632outcome = neutral
633illustration_tags = {
63410 = angry
63510 = exterior
}
637trigger = {
638has_ruler = yes
639ruler = {
640has_trait = kind_hearted
641NOT = {
641has_character_modifier = kind_hearted_healing_ravages_of_war
}
642NOT = {
642has_character_modifier = not_so_kind_hearted
}
}
644war_exhaustion >= 10.00
}
647immediate = {
649ruler = {
649save_scope_as = target_ruler
}
}

Opciones

A¡Debemos ayudar a esta pobre gente a reconstruir sus vidas!
655ruler = {
655add_character_modifier = kind_hearted_healing_ravages_of_war
}
B¡Usemos la devastación en nuestro beneficio!
659trigger = {
660NOT = {
660ruler = {
660has_trait = cruel
}
}
}
662add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
663add_navy_tradition = navy_tradition_weak_penalty (-2.5)
665ruler = {
665add_character_modifier = not_so_kind_hearted
}
CLas autoridades locales se ocupan.
669add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal