AcontecimientoNuevo en esta versión

Dos ministros, dos agendas

parliaments.54in_game/events/government/parliaments.txt:3294
Dos ministros, dos agendas

El gabinete se ha convertido en un campo de batalla, y la cámara Parliament lo sabe. Target Character y Rival Character se han pasado toda la sesión intentando socavarse mutuamente, esperando no asumir la responsabilidad de un fracaso que se achacan mutuamente. Su rivalidad no entretiene a nadie, salvo a ellos mismos y a quienes apuestan por el resultado. Debemos esta situación.

RequiereDe la burguesíaEstamentoimmediate, triggerDe la noblezaEstamentoimmediate, trigger

Definiciónin_game/events/government/parliaments.txt:3294

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3296title = parliaments.54.title Dos ministros, dos agendas
3297desc = parliaments.54.desc El gabinete se ha convertido en un campo de batalla, y la cámara Parliament lo sabe. Target Character y Rival Character se han pasado toda la sesión intentando socavarse mutuamente, esperando no asumir la responsabilidad de un fracaso que se achacan mutuamente. Su rivalidad no entretiene a nadie, salvo a ellos mismos y a quienes apuestan por el resultado. Debemos esta situación.
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}
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}
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3330limit = {
3331in_cabinet = yes
}
3334save_scope_as = rival_character
}
}

Opciones

AApoyemos a Target Character.
3345scope:target_character = {
3346add_adm = 3
}
3348scope:rival_character = {
3349add_dip = -2
}
3351change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
BApoyemos a Rival Character.
3357scope:rival_character = {
3358add_dip = 3
}
3360scope:target_character = {
3361add_mil = -2
}
3363change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
3364change_societal_value = {
}
CQue se vayan.
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3374add_adm = -3
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3376add_mil = -3
}
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3379add_adm = -3
3380add_dip = -3
3381add_mil = -3
}
3383add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
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