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Los que regresaron

parliaments.38in_game/events/government/parliaments.txt:2211
Los que regresaron

Han combatido bajo nuestros estandartes, han sangrado por nuestras fronteras y ahora regresan a casa, prácticamente olvidados. Los veteranos de nuestra última campaña han solicitado ante la cámara Parliament algún reconocimiento por sus servicios, ya sea en forma de tierras, de dinero o, simplemente, del reconocimiento de sus gobernantes. El coste de este reconocimiento es modesto, mientras que el de ignorarlos podría resultar mucho mayor...

Requiereveterans_debate_cooldownVariabletrigger

Definiciónin_game/events/government/parliaments.txt:2211

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2213title = parliaments.38.title Los que regresaron
2214desc = parliaments.38.desc Han combatido bajo nuestros estandartes, han sangrado por nuestras fronteras y ahora regresan a casa, prácticamente olvidados. Los veteranos de nuestra última campaña han solicitado ante la cámara Parliament algún reconocimiento por sus servicios, ya sea en forma de tierras, de dinero o, simplemente, del reconocimiento de sus gobernantes. El coste de este reconocimiento es modesto, mientras que el de ignorarlos podría resultar mucho mayor...
2215outcome = neutral
2217illustration_tags = {
221810 = regular
221910 = exterior
}
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2223at_war = no
2224army_tradition > 30
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2226num_locations > 0
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}
2234random_owned_location = {
2235save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

AConcedámosles tierras.
2243scope:target_location = {
2244change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
2246add_estate_satisfaction = {
}
2250change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
BPaguémosles la soldada que se les debe.
2256add_gold = {
2257value = monthly_income_trade_and_tax
2258multiply = -1.5
}
2260add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2261change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
CQue nos hayan servido es recompensa más que suficiente.
2267add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2268add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
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