AcontecimientoCambiado en esta versión

Pago con el botín de guerra

mercs.3in_game/events/mercs.txt:144
Pago con el botín de guerra

Muchas compañías mercenarias que trabajan para nosotros están cada vez más descontentas con las condiciones laborales. Las riquezas de ciudades enemigas, como Rich Enemy Province, apenas tienen comparación con sus exiguos salarios, o eso afirman. El capitán de los Loot Mercs se ha plantado y exige que se reserve gran parte del botín de guerra para él y sus hombres.

Requieremercs_allowed_to_loot_recentVariabletrigger

Definiciónin_game/events/mercs.txt:144

145type = country_event
146title = mercs.3.title Pago con el botín de guerra
147desc = mercs.3.desc Muchas compañías mercenarias que trabajan para nosotros están cada vez más descontentas con las condiciones laborales. Las riquezas de ciudades enemigas, como Rich Enemy Province, apenas tienen comparación con sus exiguos salarios, o eso afirman. El capitán de los Loot Mercs se ha plantado y exige que se reserve gran parte del botín de guerra para él y sus hombres.
148outcome = neutral
149illustration_tags = {
15010 = armed
15110 = interior
}
154trigger = {
155at_war = yes
156NOT = {
}
157any_hired_mercenary ?= {
158count > 0
159mercenary_home ?= {
159NOT = {
159owner ?= root
}
}
}
161any_country = {
162is_at_war_with = root
163any_owned_non_rural_location = {
164development >= 20
}
}
}
170immediate = {
171set_variable = {
171value = 1
171years = 2
}
172hidden_effect = {
173random_hired_mercenary = {
174limit = {
175mercenary_home = {
175NOT = {
175owner = root
}
}
}
177save_scope_as = loot_mercs
}
181random_country = {
182limit = {
183is_at_war_with = root
184any_owned_location = {
185development >= 20
}
}
188random_owned_location = {
189limit = {
190development >= 20
}
192save_scope_as = rich_enemy_province
}
}
}
}

Opciones

AQue se queden con parte del saqueo.
203add_gold = {
204value = scope:rich_enemy_province.development
205multiply = 2
}
207add_stability = stability_mild_penalty (-7)
208scope:loot_mercs = {
209every_mercenary_sub_unit = {
210add_subunit_strength_percentage = -0.05
}
}
BNeguémosles el botín, pero subámosles la paga.
216add_gold = {
217value = scope:loot_mercs.monthly_cost
218multiply = -10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal