Acontecimiento

Escasez de Madera

little_ice_age.18in_game/events/situations/little_ice_age.txt:1740
Escasez de Madera

El reciente invierno ha hecho mella en nuestro pueblo, así como en la producción de Madera en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Con líneas de suministros más cortas y frecuentes accidentes debido al frío, cada vez más gente se expone a la crudeza de las heladas.

Por desgracia, en lugares donde el invierno es aún más severo, se han producido varios accidentes mortales debido a las condiciones hostiles e implacables de los lugares de trabajo.

RequiereMaderaBienoption, triggerCampesinosClase socialoptionBaja producción de MaderaModificador estáticooption

Definiciónin_game/events/situations/little_ice_age.txt:1740

1741type = country_event
1742category = situation_event
1743title = winter_events.18.title Escasez de Madera
1744desc = winter_events.18.desc El reciente invierno ha hecho mella en nuestro pueblo, así como en la producción de Madera en Country Rank Spanish Article Flavor Rank. Con líneas de suministros más cortas y frecuentes accidentes debido al frío, cada vez más gente se expone a la crudeza de las heladas.

Por desgracia, en lugares donde el invierno es aún más severo, se han producido varios accidentes mortales debido a las condiciones hostiles e implacables de los lugares de trabajo.
1745outcome = neutral
1746image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1747trigger = {
1748current_year >= 1650
1749current_year <= 1715
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}
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1755raw_material ?= goods:lumber
}
}
1758immediate = {
}

Opciones

AResulta de lo más preocupante.
1765ordered_owned_location = {
1766limit = {
1767raw_material = goods:lumber
}
1769order_by = {
1770value = rgo_workers
1771if = {
1772limit = {
1772has_location_modifier = lower_lumber_production_modifier
}
1773multiply = 0.33
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1776limit = {
1776winter_level = severe
}
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1780limit = {
1780winter_level = normal
}
1781multiply = 1.1
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1783else_if = {
1784limit = {
1784winter_level = mild
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1787multiply = 0.75
}
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1789check_range_bounds = no
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1791value = 1
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1793value = num_provinces
1794divide = 10
}
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1798add_location_modifier = {
1800years = 1
1801mode = add_and_extend
}
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1804if = {
1805limit = {
1806any_owned_location = {
1809raw_material = goods:lumber
}
}
1812custom_tooltip = {
1813text = workers_may_quit_or_have_accidents_here_tt Los trabajadores de la ORR de Madera de las Locations mencionadas podrían sufrir accidentes mortales o cambiar de ocupación.
1814every_owned_location = {
1815limit = {
1815has_location_modifier = lower_lumber_production_modifier
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1816random_list = {
18171 = {
1817change_max_raw_material_workers = -1
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1819ordered_pop = {
1820max = 1
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1822check_range_bounds = no
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1824owner = root
1825pop_type = pop_type:peasants
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1827add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
1828add_pop_size = {
1829value = pop_size
1830multiply = -0.01
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}
}
}
}
}
}
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