AcontecimientoCambiado en esta versión

La lengua del enemigo

language.1in_game/events/culture/language_events.txt:4
La lengua del enemigo

El uso continuado del Enemy Dialect Language como idioma de preferencia en nuestra corte ha causado estupor debido al conflicto actual con Enemy Country. Los consejeros de Ruler han sugerido que pongamos remedio a esta evidente contradicción.

Definiciónin_game/events/culture/language_events.txt:4

5type = country_event
6title = language.1.title La lengua del enemigo
7desc = language.1.desc El uso continuado del Enemy Dialect Language como idioma de preferencia en nuestra corte ha causado estupor debido al conflicto actual con Enemy Country. Los consejeros de Ruler han sugerido que pongamos remedio a esta evidente contradicción.
8outcome = neutral
10trigger = {
11is_subject = no
13NOT = {
13court_language = culture.language
}
15has_ruler = yes
16any_country_at_war_with = {
17culture = {
18language = root.court_language
19NOT = {
19language = root.culture.language
}
}
}
}
24illustration_tags = {
2510 = regular
2610 = interior
}
29immediate = {
31save_scope_as = overlord
32ordered_country_at_war_with = {
33max = 1
34order_by = country_economical_base
35limit = {
36culture = {
37language = root.court_language
38NOT = {
38language = root.culture.language
}
}
}
41save_scope_as = enemy_country
}
43court_dialect = {
44save_scope_as = enemy_dialect
}
46liturgical_dialect = {
47save_scope_as = liturgical_dialect
}
49culture.dialect = {
50save_scope_as = common_dialect
}
52ruler.culture.dialect = {
53save_scope_as = ruler_language
}
}

Opciones

APromovamos el uso oficial de nuestra lengua materna.
60set_court_language = scope:common_dialect
61court_language = {
61save_scope_as = new_dialect
}
62add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
63change_societal_value = {
}
67custom_tooltip = {
68text = language.1.a.subject Nuestros Subjects pueden seguir nuestro ejemplo.
69every_subject = {
70limit = {
71court_language = scope:enemy_dialect
72NOT = {
72court_language = culture.language
}
}
74trigger_event_silently = language.2
}
}
BAdoptemos nuestro idioma litúrgico.
82trigger = {
83NOT = {
83scope:liturgical_dialect = scope:enemy_dialect
}
84NOT = {
84scope:liturgical_dialect = scope:common_dialect
}
}
86set_court_language = scope:liturgical_dialect
87court_language = {
87save_scope_as = new_dialect
}
88change_societal_value = {
}
89change_societal_value = {
}
93custom_tooltip = {
94text = language.1.a.subject Nuestros Subjects pueden seguir nuestro ejemplo.
95every_subject = {
96limit = {
97court_dialect = scope:enemy_dialect
98NOT = {
98court_language = culture.language
}
}
100trigger_event_silently = language.2
}
}
CAdoptemos el idioma Ruler Language de Ruler.
108trigger = {
109NOT = {
109scope:ruler_language = scope:enemy_dialect
}
110NOT = {
110scope:ruler_language = scope:common_dialect
}
111NOT = {
111scope:ruler_language = scope:liturgical_dialect
}
}
113set_court_language = scope:ruler_language
114court_language = {
114save_scope_as = new_dialect
}
115change_societal_value = {
}
120custom_tooltip = {
121text = language.1.a.subject Nuestros Subjects pueden seguir nuestro ejemplo.
122every_subject = {
123limit = {
124court_language = scope:enemy_dialect
125NOT = {
125court_language = culture.language
}
}
127trigger_event_silently = language.2
}
}
DNuestro uso del Enemy Dialect es anterior a esta riña absurda.
135trigger = {
136NOT = {
136scope:enemy_dialect = scope:liturgical_dialect
}
}
138change_societal_value = {
}
EDebemos seguir gobernando en el idioma de las Escrituras.
147trigger = {
148scope:enemy_dialect = scope:liturgical_dialect
}
150change_societal_value = {
}
151change_societal_value = {
}
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