Acontecimiento

Urbanización

institution_events.161in_game/events/institution_events.txt:3348
Urbanización

Varias familias artesanas de los asentamientos rurales han migrado hacia Target Location para trabajar en una de sus muchas y prósperas fábricas. Con el paso del tiempo, Target Location ha crecido hasta convertirse en un objetivo aún más atractivo para mucha más gente. Este «proceso de urbanización»no parece que vaya a ralentizarse pronto, ya que una nueva oleada de familias está de camino a Urbanization Province desde Rural Province.

RequiereIndustrializaciónInstitucióntriggerAsentamiento ruralRango de ubicaciónimmediate, option 1, trigger

Definiciónin_game/events/institution_events.txt:3348

3349type = country_event
3350title = institution_events.161.title Urbanización
3351desc = institution_events.161.desc Varias familias artesanas de los asentamientos rurales han migrado hacia Target Location para trabajar en una de sus muchas y prósperas fábricas. Con el paso del tiempo, Target Location ha crecido hasta convertirse en un objetivo aún más atractivo para mucha más gente. Este «proceso de urbanización»no parece que vaya a ralentizarse pronto, ya que una nueva oleada de familias está de camino a Urbanization Province desde Rural Province.
3352outcome = neutral
3353trigger = {
3354current_year > 1737
3355knows_about_institution = institution:industrialization
3356NOT = {
3356has_embraced_institution = institution:industrialization
}
3357any_owned_non_rural_location = {
3359province_definition = {
3360any_neighbor_province_definition = {
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3362owner ?= root
3363location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
}
}
3369image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
3370immediate = {
3371random_owned_non_rural_location = {
3372limit = {
3374province_definition = {
3375any_neighbor_province_definition = {
3376any_location_in_province_definition = {
3377owner ?= root
3378location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
}
3383save_scope_as = target_location
3384province_definition = {
3385save_scope_as = urbanization_province
3386random_neighbor_province_definition = {
3387limit = {
3388any_location_in_province_definition = {
3389owner ?= root
3390location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
3393save_scope_as = rural_province
}
}
}
}

Opciones

AUn proceso normal, como tiene que ser.
3400scope:target_location = {
3400change_institution_progress = {
}
}
3401scope:rural_province = {
3402every_location_in_province_definition = {
3403limit = {
3404owner ?= root
3405location_rank = location_rank:rural_settlement
}
3407change_institution_progress = {
}
3408change_development = development_weak_penalty (-0.25)
}
}
3411if = {
3412limit = {
3412exists = scope:urbanization_province
}
3413scope:urbanization_province = {
3414every_location_in_province_definition = {
3415limit = {
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}
3416change_institution_progress = {
}
3417change_development = development_very_weak_bonus (0.1)
}
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3420if = {
3421limit = {
3421exists = scope:rural_province
}
3422add_migration = {
3423owner = scope:target_country
3424from = scope:rural_province
3425to = scope:urbanization_province
3426amount = {
3427value = {
3428value = 5
3429multiply = {
3430value = current_year
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3433divide = 100
}
3435floor = yes
3436min = 0.5
}
}
3439months = 12
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}
}
BDebemos detener esa migración lo antes posible.
3448scope:target_location = {
3449every_location_in_province = {
3450limit = {
3450institution_progress:industrialization > 25
}
3451change_institution_progress = {
}
}
}
3454add_estate_satisfaction = {
}
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