AcontecimientoCambiado en esta versión

Fuego en Fire Province

industrialization_events.21in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1608
Fuego en …

Un incendio que empezó en una fábrica local se extendió rápidamente entre las casas apretujadas de Fire Province y devastó Fire Province Rank. Algunos ven en esto otro problema más de la creciente urbanización e industrialización de nuestra época.

RequiereHornos de soplado en calienteAvancetriggerArado de RotherhamAvancetriggerIndustrializaciónInstitucióntriggerCiudadRango de ubicaciónimmediate, triggerMegalópolisRango de ubicaciónimmediate, triggerPuebloRango de ubicaciónimmediate, triggerUrbanizaciónModificador estáticoimmediate, triggerInflujo de trabajadoresModificador estáticoimmediate, triggerIndustria modernaModificador estáticoimmediate, triggerGrandes astillerosModificador estáticoimmediate, triggeratmospheric_engine_flagVariabletriggerflying_shuttle_flagVariabletrigger

Definiciónin_game/events/economy/industrialization_events.txt:1608

1609type = country_event
1610title = industrialization_events.21.title Fuego en Fire Province
1611desc = industrialization_events.21.desc Un incendio que empezó en una fábrica local se extendió rápidamente entre las casas apretujadas de Fire Province y devastó Fire Province Rank. Algunos ven en esto otro problema más de la creciente urbanización e industrialización de nuestra época.
1612outcome = neutral
1614trigger = {
1615has_embraced_institution = institution:industrialization
1616OR = {
1617has_variable = flying_shuttle_flag
1618has_variable = atmospheric_engine_flag
1619has_variable = spinning_jenny_flag
1620has_advance = rotherham_plough
1621has_advance = hot_blast_furnace
}
1623capital ?= {
1624region = {
1625any_location_in_region = {
1626owner ?= root
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1628location_rank = location_rank:city
1629location_rank = location_rank:town
1630location_rank = location_rank:megalopolis
}
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1634has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
1635has_location_modifier = modern_industry_modifier
1636has_location_modifier = shipyards_of_x_modifier
}
1638NOT = {
1638has_variable = great_fire
}
}
}
}
}
1644image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/devastation.dds"
1646immediate = {
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1659has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
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1663has_variable = great_fire
}
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1665set_variable = {
1665name = great_fire
1665value = 1
1665years = 10
}
1666save_scope_as = fire_province
1667area = {
1667save_scope_as = target_area
}
}
}
}
}

Opciones

ALos dueños de la fábrica deben contribuir a reconstruir Fire Province Rank.
1675scope:fire_province = {
1676change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1677area = {
1678custom_tooltip = {
1679text = industrialization_events.21.a.tt Cada Location en Target Area obtiene Industriales pagan la Restauración durante 10 años.
1680every_location_in_area = {
1681add_location_modifier = {
1681modifier = fire_compensation
1681years = 10
1681mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
BDebemos ayudar a esta pobre gente.
1689scale = -1.80
}
1690scope:fire_province = {
1691change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
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