Acontecimiento

Desconexión de lo divino

hussite_flavor.4in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:256

¿Acaso no hemos rezado lo suficiente últimamente? ¿O puede que la comunión se haya convertido en una tarea frívola que nuestro pueblo hace por mera rutina? Parece que hemos trivializado los rituales que giran en torno a las enseñanzas de Johan, que, en el proceso, han perdido la esencia de lo que convierte nuestra piedad en una conexión íntima con lo divino. Como resultado, parte del campesinado de Target Location ha tomado las armas contra la decadencia que se ha apoderado de nuestros asuntos clericales...

RequiereDel cleroEstamentoimmediate, triggerCampesinosClase socialimmediateHusitismoReligióntrigger

Definiciónin_game/events/religion/hussite_flavor.txt:256

257hide_portraits = yes
258type = country_event
259title = hussite_flavor.4.title Desconexión de lo divino
260desc = hussite_flavor.4.desc ¿Acaso no hemos rezado lo suficiente últimamente? ¿O puede que la comunión se haya convertido en una tarea frívola que nuestro pueblo hace por mera rutina? Parece que hemos trivializado los rituales que giran en torno a las enseñanzas de Johan, que, en el proceso, han perdido la esencia de lo que convierte nuestra piedad en una conexión íntima con lo divino. Como resultado, parte del campesinado de Target Location ha tomado las armas contra la decadencia que se ha apoderado de nuestros asuntos clericales...
261outcome = neutral
262trigger = {
263religion = religion:hussite
264capital = {
265dominant_religion = religion:hussite
}
267any_cabinet_character = {
269count >= 1
}
}
273immediate = {
274capital = {
275save_scope_as = target_location
276change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
277random_pop = {
278limit = {
279owner = root
280pop_type = pop_type:peasants
}
282add_pop_size = {
283value = pop_size
284multiply = -0.1
}
286add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
289random_cabinet_character = {
290limit = {
}
293save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

ASomos los únicos culpables de esto...
300add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BCulpemos al débil liderazgo Del clero.
306add_estate_satisfaction = {
}
307if = {
308limit = {
309exists = scope:target_character
}
311custom_tooltip = target_character_dies_very_violently_tt Target Character sufrirá una muerte violenta a manos de la turba.
312hidden_effect = {
313kill_character = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal