Acontecimiento

Un pacto de precaución

hundred_years_war.218in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2426
Un pacto de precaución

La Target Asker Court Title de Target Asker se ha dirigido a nosotros con una propuesta formal: una tregua no nacida de la batalla, sino de la previsión. Aunque nuestras naciones no están actualmente en guerra, las mareas del conflicto en curso en Francia amenazan con arrastrarnos a su corriente. Para evitarlo, nos ofrecen oro y la promesa de la paz. Su mensaje es claro: no buscan enfrentamientos, solo distanciarse de los enredos que puedan surgir.

La cuestión que se nos plantea es si valoramos más la cautela que la oportunidad. Nuestros consejeros apoyan la idea de que tal gesto puede ser una forma de juego diplomático. De hecho, Target Character1 podría tener el deseo de asegurar su frontera ante Target Character2 en preparación de una campaña militar en otro lugar...

Definiciónin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:2426

2427type = country_event
2428category = situation_event
2429title = hundred_years_war.218.title Un pacto de precaución
2430desc = hundred_years_war.218.desc La Target Asker Court Title de Target Asker se ha dirigido a nosotros con una propuesta formal: una tregua no nacida de la batalla, sino de la previsión. Aunque nuestras naciones no están actualmente en guerra, las mareas del conflicto en curso en Francia amenazan con arrastrarnos a su corriente. Para evitarlo, nos ofrecen oro y la promesa de la paz. Su mensaje es claro: no buscan enfrentamientos, solo distanciarse de los enredos que puedan surgir.

La cuestión que se nos plantea es si valoramos más la cautela que la oportunidad. Nuestros consejeros apoyan la idea de que tal gesto puede ser una forma de juego diplomático. De hecho, Target Character1 podría tener el deseo de asegurar su frontera ante Target Character2 en preparación de una campaña militar en otro lugar...
2431outcome = neutral
2433image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
2435major = yes
2436major_trigger = {
2437OR = {
2438tag = ENG
2439tag = FRA
2440is_subject_of = c:FRA
2441is_subject_of = c:ENG
2442has_mutual_scripted_relation = {
2443type = relation_type:alliance
2444target = c:ENG
}
2446has_mutual_scripted_relation = {
2447type = relation_type:alliance
2448target = c:FRA
}
}
}
2453immediate = {
2454scope:actor = {
2455save_scope_as = target_asker
2456ruler_or_regent = {
2456save_scope_as = target_character1
}
}
2459save_scope_as = target_giver
2460ruler_or_regent = {
2460save_scope_as = target_character2
}
}

Opciones

ACuidemos la paz por ahora.
2466ai_will_select = {
2467subtract = 30
2470add = {
2471value = 100
2472multiply = "scope:target_asker.relative_strength(root)"
}
2476if = {
2477limit = {
2478scope:target_asker = {
2478is_in_losing_war = yes
}
}
2480subtract = 15
}
2484if = {
2485limit = {
2485root.manpower_percentage < 0.3
}
2486add = 5
}
2490if = {
2491limit = {
2491root.manpower_percentage > 0.7
}
2492subtract = 5
}
2496if = {
2497limit = {
2498OR = {
2499is_rival_of = scope:target_asker
2500is_enemy_of = scope:target_asker
}
}
2503subtract = 50
}
2507add = {
2508value = war_exhaustion
2509multiply = 10
}
2513if = {
2514limit = {
2515any_current_war = {
2515count > 0
}
}
2517every_current_war = {
2518add = 25
}
}
}
2523add_truce_with = {
2524target = scope:target_asker
2525years = 5
}
2528scope:target_asker = {
2529add_truce_with = {
2530target = root
2531years = 5
}
}
2535add_gold = {
2536value = scope:target_asker.monthly_income_trade_and_tax
2537multiply = 3
}
2540scope:target_asker = {
2541add_gold = {
2542value = monthly_income_trade_and_tax
2543multiply = -3
}
}
BNo podemos hacer tal promesa.
2551ai_will_select = {
2551value = 30
}
2553custom_tooltip = they_will_be_notified_of_our_rejection_tt Actor sabrá de nuestro rechazo a la Truce.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal