Acontecimiento

Fricciones entre los Target Culture y los Target Culture2

generic_mission_events.11in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:627

Si bien la unificación política está en marcha, la armonía cultural aún es difícil de alcanzar. Las poblaciones de Target Culture y Target Culture2 han comenzado a enfrentarse a cuenta de sus costumbres, la lengua y lo que perciben como desprecios.

Algunos de nuestros consejeros sugieren que la situación se podría resolver con más facilidad si se echara la culpa a una sola figura. Otros consideran una rareza natural presenciar la unión de dos Estados con claras discrepancias culturales.

Requieregme11_cdVariabletrigger

Definiciónin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:627

628hide_portraits = yes
629type = country_event
631title = generic_mission_events.11.title Fricciones entre los Target Culture y los Target Culture2
632desc = generic_mission_events.11.desc Si bien la unificación política está en marcha, la armonía cultural aún es difícil de alcanzar. Las poblaciones de Target Culture y Target Culture2 han comenzado a enfrentarse a cuenta de sus costumbres, la lengua y lo que perciben como desprecios.

Algunos de nuestros consejeros sugieren que la situación se podría resolver con más facilidad si se echara la culpa a una sola figura. Otros consideran una rareza natural presenciar la unión de dos Estados con claras discrepancias culturales.
633outcome = neutral
635trigger = {
636exists = scope:mission_target_subject
637is_annexing = scope:mission_target_subject
638NOT = {
638has_variable = gme11_cd
}
639culture != scope:mission_target_subject.culture
}
642immediate = {
643set_variable = {
644name = gme11_cd
645months = 4
}
648ruler_or_regent ?= {
648save_scope_as = target_character1
}
649culture ?= {
649save_scope_as = target_culture
}
651scope:mission_target_subject = {
652ruler_or_regent ?= {
652save_scope_as = target_character2
}
653capital = {
653save_scope_as = target_location
}
654culture ?= {
654save_scope_as = target_culture2
}
}
657random_list = {
6581 = {
659set_variable = {
660name = reward5
661months = 4
}
}
6641 = {
665set_variable = {
666name = reward6
667months = 4
}
}
6701 = {
671trigger = {
672scope:target_character1.dip > 0
}
674set_variable = {
675name = reward7
676months = 4
}
}
6791 = {
680trigger = {
681government_power > 10
}
683set_variable = {
684name = reward8
685months = 4
}
}
}
690if = {
691limit = {
692any_cabinet_character = {
693this != scope:target_character1
694is_heir = no
695is_consort = no
}
}
698random_cabinet_character = {
699limit = {
700this != scope:target_character1
701is_heir = no
702is_consort = no
}
704save_scope_as = target_scapegoat_character
}
}
}

Opciones

A¡La cultura de los Target Culture sigue brillando!
712switch = {
713trigger = has_variable
714reward5 = {
715culture = {
715add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
716if = {
717limit = {
717scope:mission_target_subject.culture != root.culture
}
718scope:mission_target_subject.culture = {
718add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
}
}
721reward6 = {
722culture = {
722add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
723if = {
724limit = {
724scope:mission_target_subject.culture != root.culture
}
725scope:mission_target_subject.culture = {
725add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
}
}
728reward7 = {
729scope:target_character1 = {
729add_dip = -5
}
}
731reward8 = {
731add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
B¡Culpemos de todo a Target Scapegoat Character!
738trigger = {
738exists = scope:target_scapegoat_character
}
740kill_character = {
741target = scope:target_scapegoat_character
742reason = execution
}
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