Acontecimiento

Las murallas de Target Location

flavor_zzz.1in_game/events/DHE/flavor_zzz.txt:3
Las murallas de …

Con el aumento de nuestra presencia militar en Guinea, Target Location se ha convertido en centro no solo de cultura, sino de conflicto. Por tal motivo, Target Character quiere construir unas murallas que garanticen que Target Location Rank no caiga jamás.

RequiereZariaPaísdynamic historical event.tag

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_zzz.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_zzz.1.title Las murallas de Target Location
6desc = flavor_zzz.1.desc Con el aumento de nuestra presencia militar en Guinea, Target Location se ha convertido en centro no solo de cultura, sino de conflicto. Por tal motivo, Target Character quiere construir unas murallas que garanticen que Target Location Rank no caiga jamás.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = ZZZ
12from = 1400.1.1
13to = 1821.1.1
14monthly_chance = 1
}
17trigger = {
18ruler_or_regent ?= {
19is_female = yes
}
21location:zazzau.owner ?= root
}
24illustration_tags = {
2510 = regular
2610 = exterior
}
29immediate = {
31location:zazzau = {
32save_scope_as = target_location
}
35ruler_or_regent ?= {
36save_scope_as = target_character
}
}

Opciones

AProtejamos Target Location.
43scope:target_location = {
44construct_building = {
45building_type = building_type:zazzau_walls
}
}
49add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BNo hay necesidad de murallas.
55add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
56change_societal_value = {
}
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