Acontecimiento

Target Character

flavor_ven.67in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3432
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Target Character, célebre escultor y arquitecto, se ha ofrecido a utilizar sus excepcionales habilidades para Country Rank Spanish Article Flavor Rank Country Adjective. Conocido por su capacidad para transitar sin esfuerzo del estilo gótico al renacentista, la obra de Target Character Last Name ejemplifica la elegancia e innovación de estos dos estilos distintos. Su experiencia podría realzar enormemente la grandeza estética y cultural de Venice, asegurando que Target Location Rank permanezca como un punto de referencia de logros artísticos y belleza arquitectónica.

RequiereVeneciaPaísdynamic historical event.tagVenecianosCulturaimmediate

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3432

3433type = country_event
3434title = flavor_ven.67.title Target Character
3435desc = flavor_ven.67.desc Target Character, célebre escultor y arquitecto, se ha ofrecido a utilizar sus excepcionales habilidades para Country Rank Spanish Article Flavor Rank Country Adjective. Conocido por su capacidad para transitar sin esfuerzo del estilo gótico al renacentista, la obra de Target Character Last Name ejemplifica la elegancia e innovación de estos dos estilos distintos. Su experiencia podría realzar enormemente la grandeza estética y cultural de Venice, asegurando que Target Location Rank permanezca como un punto de referencia de logros artísticos y belleza arquitectónica.
3436outcome = neutral
3438fire_only_once = yes
3440historical_info = flavor_ven.67.historical_info Bartolomeo Bono fue históricamente significativo por sus contribuciones al paisaje arquitectónico de Venecia durante el siglo XV. Sus obras más notables incluyen la intrincada Porta della Carta en el Palacio Ducal y la magnífica Ca' d'Oro, dos buenos ejemplos de su maestría a la hora de fusionar la complejidad del gótico con los ideales emergentes del Renacimiento.
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Opciones

A¡Contratadlo inmediatamente!
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3479scope:target_character = {
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BNo podemos permitirnos sus servicios.
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3489kill_character_silently = scope:target_character
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