Acontecimiento
Ven Sansovino

Ven Sansovino es un distinguido escultor y arquitecto, célebre por su magistral trabajo en fachadas y esculturas de mármol, que ha dejado una huella imborrable en el panorama artístico de Florencia. Los Procuradores de San Marcos, entre las familias nobles más influyentes de Venice, proponen que invitemos a Ven Sansovino Last Name a Venice y lo nombremos arquitecto jefe y superintendente de propiedades. Sus habilidades excepcionales y el enfoque visionario podrían realzar considerablemente la grandeza arquitectónica de nuestra ciudad y contribuir a la transformación continua de Venice en un punto de referencia del arte.
VeneciaPaísdynamic historical event.tagToscanosCulturaimmediateDefiniciónin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2783
2784type = country_event
2785title = flavor_ven.56.title Ven Sansovino
2786desc = flavor_ven.56.desc Ven Sansovino es un distinguido escultor y arquitecto, célebre por su magistral trabajo en fachadas y esculturas de mármol, que ha dejado una huella imborrable en el panorama artístico de Florencia. Los Procuradores de San Marcos, entre las familias nobles más influyentes de Venice, proponen que invitemos a Ven Sansovino Last Name a Venice y lo nombremos arquitecto jefe y superintendente de propiedades. Sus habilidades excepcionales y el enfoque visionario podrían realzar considerablemente la grandeza arquitectónica de nuestra ciudad y contribuir a la transformación continua de Venice en un punto de referencia del arte.
2787outcome = neutral
2789fire_only_once = yes
2791dynamic_historical_event = {
}
2798trigger = {
2799owns = location:venice
}
2802illustration_tags = {
280310 = regular
280410 = exterior
}
2807immediate = {
}
2809create_character = {
2810first_name = name_james
2811last_name = Sansovino
2812birth_date = 1486.7.2
2813birth_location = location:florence
2815adm = {
20
70
}
2816dip = {
20
70
}
2817mil = {
20
70
}
2818artist_skill = 0.87
2820artist = architect
2821save_scope_as = ven_sansovino
2822script = ven_sansovino_script
2823create_in_limbo = yes
}
}