Acontecimiento

Las ciocca

flavor_ven.15in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:625
Las ciocca

Un vidriero de Murano particularmente hábil llamado Target Character ha logrado crear objetos de vidrio como nunca se habían visto en Country. Las lámparas de araña ciocca, en particular, llamadas así por los ramos de flores que imitan, se han vuelto inmensamente populares entre los ricos, y la industria vidriera Country Adjective está floreciendo de nuevo.

RequiereVeneciaPaísdynamic historical event.tagVenecianosCulturaimmediateIndustria del cristal de MuranoModificador estáticotrigger

Definiciónin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:625

626type = country_event
627title = flavor_ven.15.title Las ciocca
628desc = flavor_ven.15.desc Un vidriero de Murano particularmente hábil llamado Target Character ha logrado crear objetos de vidrio como nunca se habían visto en Country. Las lámparas de araña ciocca, en particular, llamadas así por los ramos de flores que imitan, se han vuelto inmensamente populares entre los ricos, y la industria vidriera Country Adjective está floreciendo de nuevo.
629outcome = neutral
633fire_only_once = yes
634dynamic_historical_event = {
635tag = VEN
636from = 1730.1.1
637to = 1770.1.1
638monthly_chance = 10
}
641trigger = {
642location:venice = {
643has_location_modifier = ven_murano_glass_industry
644owner = ROOT
}
}
648image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
650immediate = {
651create_character = {
652first_name = name_joseph
653last_name = Briati
654birth_date = 1686.1.8
655culture = culture:venetian
656birth_location = location:venice
658script = giuseppe_briati_character
659save_scope_as = target_character
660create_in_limbo = yes
}
662character:giuseppe_briati_character = {
664max_adm = 75
665min_adm = 5
666max_dip = 61
667min_dip = 2
668max_mil = 15
669min_mil = 0
}
}
672location:venice = {
672save_scope_as = target_location
}
}

Opciones

A¡La industria de Target Location prosperará!
677add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
679scope:target_character = {
679move_country = root
}
680location:venice = {
681change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
682change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
684change_societal_value = {
}
B¡Que el arte embellezca nuestro nombre!
689scope:target_character = {
689move_country = root
}
690add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
691add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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